2015/4/12 いかに8の攻略がエアプで適当書いてるかわかるな。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, © 2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. 『イルルカsp』の「レベル上げ」について掲載。序盤から中盤、終盤の経験値稼ぎの方法、経験値を稼げるカギや編成、効率を上げる方法などを紹介しているため、イルルカsp攻略の参考にどうぞ! © SUGIYAMA KOBO当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。. モンスターの出し方について.

イルルカSP(ドラクエモンスターズ2)のダイヤモンドスライムの配合表とスキル・特性を紹介しています。ダイヤモンドスライムの出現場所や入手方法、配合での作り方などを記載。特技・おすすめの新生配合も紹介しているので、DQM2でダイヤモンドスライムを入手する参考にしてください。, 不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。, ここでしか手に入らないエマやノーマンの英雄スキンをGETしよう!コラボ期間は11月12日~11月26日まで!, 手軽なゲームがダウンロード不要で遊べる!6699.jpの最新情報や全タイトルの遊び方、プレイのコツを紹介しています。.

適当なメタルを2匹用意(ただしダイヤモンドスライムはタメキテボディ持ちなので加えるとテンポが少し悪くなるかも) 1,2を味方に、1を敵に 1のスキル:ダイヤモンドスライム みがわりでよく登場するモンスターと言えば、 ・言わずもがな、メタル系スライムのうち、特にダイヤモンドスライム ・ステータス・特性面でみがわりに適しているメカバーン が有名ですね。 まずはこの2体のみがわり型について簡単に紹介しておきます。

イルルカDQM2配合 最強魔物マスターへの道 . © SUGIYAMA KOBO当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。.

『イルルカsp』におけるレベル上げの効率が良い「メタルエリア」について掲載。メタルエリアの鍵の入手方法をはじめ、攻略のコツやメリット、獲得経験値などについても解説しているため、イルルカspを攻略する際の参考にどうぞ! 購入レビュー2. 序盤は、「オート戦闘」を利用してレベル上げを行おう。HPとMPを消費せず、一瞬で戦闘を終えられるため、何度でも繰り返し経験値を稼げる。また、徐々に戦う相手を強くしていけば、より効率よくなっていく。, オート戦闘は、強すぎる相手と戦った場合や味方が瀕死の状態で戦った場合、こちらが即全滅になってしまう。負けてしまうと所持金が半額になってしまうが、すぐにタスクキルをすれば回避可能だ。, 砂漠の世界をクリアしたあとは、「らくらく冒険」もレベル上げに活用できる。1時間に一度しか使えないが、まとまった経験値をアイテムとモンスターと共に入手できる。オート戦闘と違い、必ず成功するので、配合したばかりのLv1モンスターをまとめて育てたい際などに利用しよう。, Bクラスマスター大会を優勝したら、メタルエリアで経験値を稼ごう。メタルスライムとはぐれメタルをオート戦闘で倒していけば、野生の敵より何倍も効率よく経験値を稼げる。, クリア後は、ボスがダイヤモンドスライムやゴールデンスライムに設定された「おしゃれな鉄条のカギ」で経験値を稼ぐのが最も効率的でおすすめだ。道中にいるスライムマデュラやボスから100万単位の経験値を入手できる。, 「おしゃれ」の称号は、衣装を全て入手しなければカギに設定できない。入手するには時間がかかるので、まだ全ダンジョンを攻略できていない人はオンライン他国マスターから貰おう。運良く手に入れた際は、配布してくれたマスターに感謝しつつ、自分も他のマスターのために配布しよう。, 出現するダイヤモンドスライムは、高いHPと守備力を持ち、強力な魔法も使うので、生半可な戦力では返り討ちに合う。HPは700程度、攻撃力が700以上か魔神斬り、魔神攻撃ができるモンスターを連れて行こう。, 裏ボス撃破後に入手できる「光あふれる地のカギ」を使用すると、経験値効率が良い光あふれる地に行ける。光あふれる地には通常のメタルエリアでは出現しないメタルキングも出てくるため、周回して経験値を稼ごう。, ハートナイトは、特性で「経験値 増」と「AI2回行動」を持っているため、経験値稼ぎにぴったりのモンスターだ。「バイシオン」と「チェイン」を覚えさせ、連携で敵を倒そう。連携で敵を倒せば、獲得経験値とゴールドが2倍になる。, ハートナイトは、氷の世界でスカウトできるモンスターだ。スライムナイトを倒していると、稀にマップ上に出現する。見つかると逃げ出してしまうので後ろから戦闘を仕掛けよう。, チェインは、「スライダークロボ」や「スラ忍ブラック」のスキルで習得できる。入手難易度は高いので、オンライン他国マスターなどから配合素材やスキルの入手を狙ってみよう。, 経験値は、元気玉か連携を利用すると2倍も増加する。大量の経験値を稼ぎたい時は2つの内どちらかを利用しよう。特に元気玉は毎日1個貰えるので、序盤から使いサクサクレベルを上げていこう。, イルルカSPでは、モンスターの配置によって貰える経験値が異なる。最も多く貰えるのはメインパーティーに入れている場合なので、レベルを上げたいモンスターは可能な限りメインに編成するのがおすすめだ。, Copyright (C) 2015 神ゲー攻略 All Right Reserved.

イルルカSP(DQM2)攻略サイトは、アルテマが運営しているゲーム攻略サイトです。イルルカSP攻略班一同、最新情報をいち早く更新できるように努めてまいります。また、当サイトは基本的にリンクフリーです。, 標準的なモンスターが持つ特性。ダメージや行動がこの特性によって変化することはない。, 敵の攻撃でうけるダメージが1/4になるが消費MPが2.5倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。, © 2001, 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. SUGIYAMA KOBO All rights reserved. イルルカsp(ドラクエモンスターズ2スマホ版)における経験値の稼ぎ方です。効率的な稼ぎ方を進行度別で掲載しています。イルルカspのモンスターのレベル上げの際に参考にしてください。

テリワンSPレビュー1.1. イルルカsp(ドラクエモンスターズ2)のダイヤモンドスライムの配合表とスキル・特性を紹介しています。ダイヤモンドスライムの出現場所や入手方法、配合での作り方などを記載。特技・おすすめの新生配合も紹介しているので、dqm2でダイヤモンドスライムを入手する参考にしてください。

2016/3/29 テリワンSPお役立ち情報[…], テリワンSPで対戦をやるなら、テーマパーティもやりたいですよね。 何かしらの考えを持っていれば広義にはテーマかもしれませんが、今回はフィールド系の特技[…], テリワンSPも発売から早2ヶ月。時が経つのは早いですね。 初期のプレイヤーの多くはプレー時間が減ってきているかと思いますが、PV推移をみるに、絶えず新[…], ネット対戦とストーリーで使い分けたい派だから作るのが二手間や。 やっぱストーリーのバトルは出来るだけそのモンスターの行動を再現したスキル、ほかのモンスター名が入ったスキルを入れないを守りたいから大変や。 ネットPTでやると基本テンプレすぎて面白さはなくなんねんな。, 私はストーリーを割と適当にやってしまうタイプですが、 ネットPTがテンプレだらけになって面白くないというのは仰る通りだと思います。, 勝つことに意味がある環境になると、強いキャラやPTを使う人が増えるのは必然ですが、 「ああ、またこれね」ばかりになってくると飽きも早くなります。, 【テリワンSP】みがわり要員がみがわりしない(違う行動をとる)時の対策方法【AI判断】, 【テリワンSP】最速・最高効率のレベル上げ方法・やり方【おすすめ場所・テクニック】, 【テリワンSP】テリーのワンダーランドSPは面白い?|スマホゲームレビュー・評価・感想, 【使わなきゃ損!】Amazon Audibleのおすすめ本&洋書・英語本【無料体験可】, 【テリワンSP】ダークドレアムのおすすめスキル・装備(武器)考察【S枠アタッカー】, 【テリワンSP】リバースパーティ(リバパ)の作り方|おすすめのテーマPTシリーズ①【おにこんぼう最強伝説再び】, 【テリワンSP】オンライン他国マスター対戦における最強パーティとスキル構成【メルトア・ダーククラブ】, 【イルルカSP】オンライン他国対戦、ストーリーボス戦等で簡単に勝てるパーティの作り方(みがメタ戦法), 【低反発マットレス】トゥルースリーパー(布団タイプ)を購入してみた|感想・レビュー【真実の眠り②】, 【テリワンSP】ダイヤモンドスライム・メカバーンの特徴と倒し方【みがわり対策:ムドー最強説】, 【テリワンSP】パラメータ限界値まで育成する方法と限界確認をする方法【系統(血統)ボーナス、両親レベル】. ドラゴンクエスト 2014.03.02 2019.05.26 管理人フロイド. 特に、Gサイズは闇竜シャムダやサージタウス等の強力なアタッカーを用意し、 Sサイズはその護衛として防御性能に定評のある ダイヤモンドスライムやメカバーンをセットされていることが多いです。, 役割はそのままですが、Gサイズが敵を殲滅し、 Sサイズが「みがわり」でGサイズを守るというもの。, 今回は「みがわり」を使ってくる超防御系モンスターである 「ダイヤモンドスライム」や「メカバーン」の倒し方を解説します。, 【ダイヤモンドスライム対策】 ・「こうどうはやい」モンスターに「なめまわし」を覚えさせる ・「超魔神斬り」に頼る場合は、1ターン丸々仕事させないための補助要, 【メカバーン対策】 ・「超あまい息」or「やけつく息」で機能停止を狙える ・倒す際は「いてつくはどう」必須。「ひかりのつえ」装備で代用可 ・「超魔神斬り」に頼る場合は、1ターン丸々仕事させないための補助要, ・言わずもがな、メタル系スライムのうち、特にダイヤモンドスライム ・ステータス・特性面でみがわりに適しているメカバーン, ダイヤモンドスライムはSサイズ最硬のモンスターです。 デフォルトで「ハードメタルボディ」を持ち、耐性も優秀。, 一方、耐性アップは全耐性を+1段階あげます。苦手なマインド攻撃等を意識した特性です。, 後にも書きますが、マインド弱点が肝になるので、 自信で作成する場合は耐性アップがおすすめです。, 防御面は、「ハードメタルボディ」のままでもダメージ1/4と十分な効果が得られます。, 守備アップについては、3とSPの選択肢がありますが、 守備力は十分であることと、みがわりを突破されないことが最重要であることから、 「ルカニガード」を目的として守備力アップ3を選択される方が多いようです。, これは好みですが、私的には「ベホイミ」と「だつりょく斬り」が地味に役立つことが多いので「ぼうぎょ」を推します。, メカバーンもその高い防御性能から、みがわり役として有名ですね。 サンプルのパラメータは以下のとおり。, スキルセットについては、ダイヤモンドスライム程尖った硬さではありませんが(メタルボディがない)、 その分HPが高いため、HPアップSPの代わりに「自動HP回復」を含むスキルや、 「VS最強体技」等で生存率を上げるのがベターです。, しかしながら、全体的に見てメカバーンは みがわり役としてはダイヤモンドスライムにやや劣ると言って良いでしょう。 本記事を読み進めていって貰えばみえてくるはずです。, それは「作りやすさ」、「ビリビリボディによる麻痺」、 「マインド無効」による差別化があるためです。, みがわりは直接攻撃を受ける機会が当然多くなるため、 攻撃を受けつつ相手を機能停止に追い込める特性は有効です。, そのため、「みがメタPT」を想定してマインド攻撃を搭載しているPTは多いです。 従って、マインド対策が不完全なダイヤモンドスライムは割とあっさり突破されてしまうというわけです。, そこで登場するのが「マインド無効」を持ったみがわりモンスターであるメカバーンです。, 流行りの闇竜シャムダは「いあつ」により0ターン目にマインド攻撃を放ってきますので、 メカバーンの需要は上がっています。, ただし、もう1つの流行りである「害悪ムドー」の状態異常攻撃に弱いという弱点もあります。, ざっと2大みがわりモンスターの紹介をしました。 では、敵がわかったところで、倒し方を考えていきましょう。, 「みがわり」はその強力さ故にアンチ特技が存在します。 「みがわり封じ」「いてつくはどう」等です。, 「みがわり封じ」は、スキル「プリンセス」や「メタルつぶし」に含まれています。 「いてつくはどう」は、手に入りやすいものであれば「異常回復」や「大魔王ゾーマ」等に含まれています。, しかし、ダイヤモンドスライムやメカバーンが登場しても、確実にみがわりをしてくるとは限らず、 また、相手も「みがわり封じ」で「みがわり封じ」を打ち消してくる可能性もあります。 「いてつくはどう」も同様です。, そのため、「みがわり封じ」や「いてつくはどう」でこれらのモンスターの対策をOKとするのは不十分でしょう。, 今回は、主として「みがわり」をしてくると考えられるものの、 そうでない場合にも対応できるスマートな倒し方を模索していきます。, さて、ここから長くなりますので、興味がなくなったら次の章に進んでください。 この節の結論は「素殴りで倒すのは諦めよう」です。, ・基本ダメージ = 自身の攻撃力/2 - 敵の守備力/4  ・・・① ・ダメージ誤差 = ① / 16 + 1 ・・・② ・実ダメージ = ① ± ②, この実ダメージに武器・特技の倍率補正等が加わりますが、 ダメージがどの程度通るかのイメージを掴むにはこの概算で十分でしょう。, 超ハードメタルボディでダメージが1/5になること及び1ターンで倒す必要を考慮し、 最低でも500ダメージ以上は必要と仮定しましょう。 (メタル適用で100、無双剣舞の1発の倍率0.5倍で250~350ダメージ), サンプルの守備力は2306でした。 なるべく最大値を考えるということで、口伝2の守分を加算します。, 計算すると、必要な攻撃力は2000となります。 以前紹介した攻撃力最強クラスのおにこんぼうの攻撃力が1721ですので、 中々厳しいですね。, また、みがわりは1ターンでも仕事させないのがベストですが、 「こうどうはやい」等をつけるとパラメータも下がることから、殴り倒すのは非現実的でしょう。, 殴り倒すのは無理な雰囲気ですが、そもそもどの程度信憑性がある計算式なのか、 「超」は無理でも通常のハードメタルならいけないか、実際に殴って確認しました。, 計算すると、(1704/2 - 2306/4)/4 = 68.875 誤差は約5.3ですので、ダメージは概ね 63~74程度に収まるはずです。 この範囲に収まれば計算式はOKですね。, あまり数はやってませんが、 ダメージ結果は68, 65, 68, 71, 72 ですので、 十分に信憑性がある数値(計算式)と考えて良いでしょう。, ダイヤモンドスライムのHPは300を超えることから、 ハードメタルボディでも1ターンで倒すのは難しそうですね。, しかし、もっと簡単で確実に倒せる方法があります。「なめまわし」です。 マインド攻撃+守備力を1にするという、まさに対ダイヤモンドスライム用の特技。, みがわりをさせずに速やかに処理するには、 「こうどうはやい」と「なめまわし」を組み合わせると良いです。, 「なめまわし」は、「さいみん」や道具屋で買える「メタルつぶし」等から習得できます。, 上述の「なめまわし」をはじめ、不安定だが会心の一撃を狙う「魔神斬り」、 みがわりを無視して全体攻撃する「におう斬り」、 メタルボディを1段階下げる「メタルキラー」、 そしてみがわりを封じる「みがわり封じ」等々が揃っています。, ごり押しのハードルも下がりますが、スマートに倒したり、 みがわりを無視したりもできます。, やはり、みがわりの効果を最小限にするため、 「こうどうはやい」や足の速いモンスターに習得させたいスキルです。, 「超魔神斬り」は、行動が最後になる代わりに確定で会心の一撃を出します。 「魔神斬り」に行動順の制約を加えて会心ダメージを確定にした感じです。, 通常の魔神斬りも一応対策にはなるものの、安定性に欠けるため本記事では挙げていません。 しかし、確定となれば話は少し変わってきます。, 【会心の一撃の特徴】 ・攻撃力分のダメージを相手に与える(守備力無視+計算式による攻撃力補正なし), 【計算式】 [会心の一撃ダメージ] = [攻撃力]/[メタルボディ等の特性分] ± ([攻撃力] * 0.05), ・ダメージ推定 1406/4 ± (1400/4*0.05) ≒ 333.9 ~ 369.1, 上記のとおり、会心の一撃であれば割と低い攻撃力の敷居でダイヤモンドスライムを葬れます。, しかし、行動が最後になるため、1ターンは仕事をさせてしまいます。 そのため、「超魔神斬り」を使う場合は、「みがわり封じ」等のみがわり対策とセットで使うことを推奨します。, 何となくいけそうな気がしますが、 素の攻撃力が高くないと2倍にしても大した効果が得られないため、 結構ハードルが高いです。, 加えて、対戦でバイキルトは誰に打ってくれるか不確定等々の理由から今回は除外します。 (Gサイズと組むなら良いでしょうけど), 「いきなりバイキルト」+「こうどうやはい」+「行動2回」の攻撃力2000級が実現すれば、 それこそオールインワンで対策が終わりますが、なかなか難しそうですね。, 続いてメカバーンです。 恐らく、アタッカー1体で安定して1ターンで倒すのは難しいです。, 攻撃力が1600でも250ダメージ出せる計算になります。 しかしながら、メカバーンは「いきなりスカラ」を持っているため、 守備力は2倍(4420)になります。, ・・・攻撃力が2200あってもダメージ1です。 何のサポートもなく殴るのは諦めましょう。, メカバーンは、防御性能を維持しつつマヒ耐性とねむり耐性を同時に無効にすることができません。, 「いてつくはどう」を当ててあげましょう。 「いてつくはどう」の習得は先述のとおりです。, あとは、必要な攻撃力を算出して、なるべくターン初期に倒せるパターンを見つけてみてください。, 【テリワンSP】通常攻撃ダメージ・口伝技ダメージの簡易計算ツール【超魔神斬り/超はやぶさ斬り/無双剣舞】, いてつくはどうについては、「ひかりのつえ」に「ときどきいてつくはどう」効果があるため、 装備で補うのもアリです。, ときどき、は体感1/2くらいですので、全員装備していればそれだけで十分といえます。 攻撃力も+110と高水準ですし、杖は殆どのモンスターが装備できます。, ※ 購入する場合はアップデート要。 他国マスターからSSランクモンスターを仲間にできなくなりますので、ご注意ください。, なお、「みがわり」対策としては、「ときどきいてつくはどう」の発動の方が早いことから、 「ひかりのつえ」は使えません。, さて、ここまで色々と対策を書いてきましたが、 実は攻撃以外の全てを満たすおすすめのモンスターがいます。, 野生としては、 ・ブオーンは「ちからの扉(旅の扉の間B2F入って正面)」の1F~4Fに出現 ・おにこんぼうは「とこやみの扉(ラストダンジョン)」の1~16Fに悪天候時 に出現します。, メカバーンは「超あまい息」または「やけつく息」で機能停止に追い込みます。 そして、スカラは「いてつくはどう」を覚えさせれば完了です。 また、「吹雪ブレスブレイク」も搭載していますので、「かがやくいき」の威力もUPします。, その他、ムドーは「こうどうはやい」から口伝の「超あまい息」等を放ったり、 Sサイズ唯一の行動回数2~3を生かした「アモールの雨」も魅力的です。, なお、息系の状態異常により、 今回触れなかった「亡者の執念」持ちのみがわり役も沈黙させられます。, 【こうどうはやい】 先手で様々な異常をばら撒きます。 行動3回確定もロマンがありますが、異常撒きやみがわり対策であれば早さに軍配があがります。, 【真・魔王ザラーム】 いてつくはどう、かがやくいき、ドルマドン、ギガ・マホトラ等。 必須スキルに加え、強力なスキルを網羅しています。, 【ようせいの息吹】 あまい息、やけつく息、おぞましいおたけび等の妨害に加え、 アモールの雨やマインドガード+がついています。, あまい息は口伝の方が強いので不要ですが、 自身が「いあつ」等でマインド状態になりにくくなる「マインドガード+」や、 行動2回確定からのアモールの雨は非常に便利です。, 【メタルつぶし】 説明不要のメタル対策。なめまわしのためにつけています。 後付けが面倒だっただけで、実際にはなめまわししか使いません。, 【超あまい息】 最強クラスの特技。闇竜シャムダも寝ます。 ムドーはねむりブレイク搭載ですので、口伝はこれ一択ですね。, 【装備はひかりのつえ】 「いてつくはどう」を持っていても、ただの特性扱いで打ってくれれば儲けもの。 装備は「ひかりのつえ」にしておきましょう。, 今回は確実性を持たせた倒し方でしたので細かくなりましたが、 実戦闘では不確定な要因やちょっとした補助攻撃等でもっと楽になるかと思います。, 最後に、Sサイズ最強のアタッカーはおにこんぼうですが、 Sサイズ最強という括りならムドーでしょうね。, 【闇竜シャムダの素材は他国マスターマラソンで】 【テリワンSP】他国マスター周回マラソンの効率的なやり方, 【闇竜シャムダのおすすめスキル】 【テリワンSP】闇竜シャムダのおすすめスキル・装備(武器)考察【最強モンスター】, 【闇竜シャムダPTを簡単に倒そう】 【テリワンSP】闇竜シャムダPTを簡単に倒す方法(入手方法), 【最強のSサイズアタッカー「おにこんぼう」の作り方】 【テリワンSP】Sサイズ最強アタッカーモンスターの作り方【おにこんぼう無双】, 【最速・最高効率のレベル上げ方法】 【テリワンSP】最速・最高効率のレベル上げ方法・やり方【おすすめ場所・テクニック】, 【簡易ダメージ計算ツール】 【テリワンSP】通常攻撃ダメージ・口伝技ダメージの簡易計算ツール, 【テリワンSPレビュー】 【テリワンSP】テリーのワンダーランドSPは面白い?|スマホゲームレビュー・評価・感想, 【ゲームやりながら本を聴く?オーディオブック一本無料&Amazonポイント1日100Pget!】 【使わなきゃ損!】Amazon Audibleのおすすめ本&洋書・英語本【無料体験可】, © 1998,2012,2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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