リミ武器が多い人なら問題無いだろうけどね, 風のカッツェリーラ入り楽器パでやったが中々楽しかった、通常時は正位置効果とジェット・トゥ・ジェットで奥義大回転状態になるしカッツェリーラの1アビ起動中でも奥義が撃てるようになる, 何も考えずにポンポンとボタン押してたら火で色変えしてしまった きちんと殴ってるアーカーシャ下位の奴を煽りまくってたわ, ※コメント反映までに時間がかかることがあります。※日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策). ミリンと比べるとサビルバラのダメが寂しく感じるな 引用元: http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1550638084/, ちょめじーとかいうガイジやべえ

◆敵が特殊技使用時:味方全体の奥義ゲージが40%上昇, ◆それぞれの魂の解放数に応じて連続攻撃確率/HP25%以上で致死ダメージを受けた時、魂の解放を3つ消費して耐える, ハイテンション効果=毎ターンテンションが上昇する状態(被ダメージで解除/奥義含む3T)※テンション効果は1T(4以上になった場合は被ダメするまで4を維持しつづける), 「猛き楽師の極み・英勇」:味方全体がそれぞれの魂の解放数に応じてクリティカル確率UP/ダメージ上限UP(5%~10%? グランブルーファンタジー ヴァーサス【同梱特典】グランブルーファンタジー ゲーム内アイテムコード 同梱 ... GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界, STELLA MAGNA -Songs from GRANBLUE FANTASY-, 【グラブル】EXジョブ「ライジングフォース」英雄武器「ヘルムホルツ」性能情報まとめ、奥義200%ジョブで強そうだがパッと使い方のわかるタイプじゃない?英雄武器前提での運用がメインになるか, 効果中自分が必ず連続攻撃/ターン終了時に味方全体の奥義ゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換, 「猛き楽師の極み・英勇」:味方全体がそれぞれの魂の解放数に応じてクリティカル確率UP/ダメージ上限UP(, 【第54回古戦場】HELLボス「Lv90ヘイムダル」攻略情報まとめ、通常攻撃は単体攻撃、50%でディスペル、25%で裂傷デバフとLv100から本気出しそうな性能に, 【古戦場準備編】第54回古戦場直前闇属性2100万選手権特集、AT0ポチ、通常軸の到達例、後ちょっとで足りない場合の見直しポイントまとめ, 【グラブル】サイドストーリーに「サウザンド・バウンド」が追加!格闘キャラによる格闘イベント!報酬でシスの漆黒の断罪者スキン、SRアリーザ等が入手可能!, 【グラブル】なぜ武器を10本装備しているのかいまだにわからない話 仲間に渡している?複数持ち替え? - グラブル攻略まとめアンテナ速報, 【グラブルVS】「RAGE GBVS 2020 Winter」SEMIFINALS結果、11月29日開催のGRAND FINALS進出8人が決定. 光有利古戦場 に向けてEX+の犬を1ターン2100万出せる編成の考察をしていきたいと思います。やってみると分かりますが、正直、光に関しては2100万達成はかなりハードルが高いです。最低装備ライン等 … 現時点では土で作る必要性ないし, 終末琴あるから土で要らんとも思うけど魔極も英勇も噛み合う編成あるから結局土で作ったという 現状鰹一発芸以外で優れてる面がまるで見当たらないジョブ, 【Amazon.co.jp限定】GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening (メガジャケ付), Granblue Fantasy:Versus ORIGINAL SOUNDTRACK, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI, GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー GRAPHIC ARCHIVE VI EXTRA WORKS, GRANBLUE FANTASY The Animation Season 2 7(完全生産限定版) [Blu-ray], Unfinished Melody ~GRANBLUE FANTASY~(初回仕様限定盤). とりあえずマキラ最終も控えてるし土安定か, >>451837 侍とはいえしなくちゃいけないわけでもない, ガルがいないとただの刀振り回す子な気はしてる、アビや奥義の重要な部分全部ガルがやってるし, メイドを見習ってくれ

もっと強力な琴や楽器得意キャラが増えんとな, 土は上手くハマる可能性あるが終末もあるからマキラの最終見てからでもいいかな 主人公が擬似オクトーと化して面白い, 結局のところ他のジョブより火力面か耐久面で優れてないと趣味で終わりだからね ニーアの後にモッシュ打つと、スキル消費して効果無し状態でした。 )◆メイン装備時, 「猛き楽師の極み・天聖」:フィールド「モッシュ」効果発生時、味方全体の被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP◆メイン装備時, 「猛き楽師の極み・魔獄」:ジェット・トゥ・ジェット効果中、自分に自属性追撃効果(50%/サポアビ枠?)◆メイン装備時, 地味だが全体効果でこれだけでも使い道はある。古戦場2000万選手権でもAT1ポチがグッと楽になる可能性も。, チェインバースト上限効果も既存効果とは別枠加算。という事でこれ思ったより開幕ダメージ出せそうだな?, 奥義ゲージ上昇量は11と12(最大値)で大きく異る。全体ポンバするなら12まで貯める必要あり。, 特殊技喰らっていい相手ならボンガボンガ打ち合うなんて事も出来そう。ただ効果5T/CT9Tと使いどころはやや難しい, ライジングフォース習得すればこういう事が出来るな!っていうのは思いつきづらいジョブかもしれない。, 主人公一人でどうこうと言うより英雄武器、そしてパーティ編成含めた全体のコンセプトが重要になりそう。グラブル難しい。, 英勇は何と言ってもダメージ上限上昇効果、魔獄は実質永続が可能。全体効果を考えると英雄活かしたい感じはする。, なんだかんだで反応見てると奥義回しが得意な土パでの用途にとりあえず注目は集まりそう。, 上限が出しやすい&奥義2連発がしやすいという時点で対抗は闇パか。英勇ベースか、魔獄ベースになるか。面白い運用法見つけて大暴れする可能性はありそう。, むちゃくちゃ面白そうだけど気軽に試せないのがなぁ

@asahinacitrus)です。今回はみなさまおなじみ「カツオ剣豪」の話。, 開幕から全員に200%ゲージを配る「カツウォヌス」。これを利用して奥義をブッパする瞬間火力に優れた戦術がありました。「ヴァジラ」や「水着グレア」と言った奥義キャラ、「ブルースフィア」や「テュロスビネット」と言った「必殺持ち武器」に恵まれ、水は長い間、奥義軸編成が覇権を握っています。, カツオ剣豪では主人公のジョブに「剣豪」が使われます。「渾身オメガ刀」をメインに据え、瞬間火力に特化するスタイルでは刀得意のヴァジラが輝きます。「無銘金重」に魔獄のエンブレムを付け、味方の奥義ゲージ支援を行うスタイルも主流です。こちらは長期戦でも安定して奥義を回転させることができます。, 先日、奥義ゲージ200%を持ったジョブ、「ライジングフォース」が実装されました。「ドラムマスター」を踏襲したジョブということもあり、奥義特化のその性能は水必殺と相性バッチリ。シヴァ連戦なんかでは上位勢がみんなライジングフォースだというのも珍しくありません。, ということで今回は剣豪とライジングフォースを比較し、状況に応じどちらが使いやすいかを検討していきます。, 今回はカツオが話のベースということもあり、水属性における両ジョブの比較とします。他の属性だとまた話が違うからね。, 「剣豪」ではオメガ刀、無銘金重を握るのがメジャーという話をしましたが、水の「ライジングフォース」では何を持つか。, コキュ琴って言ったほうがわかりやすいか。六道武器の一つで、奥義効果に味方全体への「弱体成功率UP」、「ストレングス」がついています。, また、金重の代わりに持つということで編成に「EX攻刃特大」が一本増やせることにつながります。ライジングフォースのJMPである「ヘルムホルツ」を持つという選択肢もありますが、コキュ琴の恩恵がデカいためこちらを持つのがいいと思います。, 無属性ボスに挑む際には楽器装備ができる点を生かし「ソウルピルファー」を担当することができます。「ダンテ・アリギエーリ」の奥義効果である「弱体成功率UP」と合わせることで、無属性相手に対しても安心してデバフを打ちやすくなります。これも剣豪との差別化点ですね。, 「ライジングフォース」には同名のアビ「ライジングフォース」が確定枠で入っています。シンプルに, という奥義強化スキル。これを開幕カツウォヌスと合わせることでいきなり簡単に大ダメージを稼ぐことができます。, 一方「剣豪」にも「烈刀一閃」というアビリティがあります。ゲージ60%を支払い、上限80万のダメージと, が付与されます。主人公だけ見ると増加量が大きいですが、「ライジングフォース」は味方全体なので、カツオに添えるならライジングフォースの方が火力が伸びそうです。, 効果が3ターンですが、剣豪ならばその間でも十分に奥義の回数を稼げるため恩恵を受けることが可能。違った魅力があり「ライジングフォース」と単純比較は難しいです。, また、ライジングフォースはサポアビ「魂の解放」があります。奥義を使用したキャラに特殊強化を付与。これが溜まるごとに連撃率がアップするため奥義の回転率に貢献。, さらに「魂の解放」が3つある場合、それを消費することで致死量のダメージを耐えることが可能。剣豪にはない長期戦での生存力を有します。, 楽器得意キャラに自動で攻防UPがつくサポートです。今のところ水属性かつSSRに絞ると水着ディアンサ、リルルしか楽器得意がいません。ニューウェーブが来るまではニューウェーブは死にスキルです。, 1ターンでより多いダメージを出せるのはどっちか試してみます。あくまで僕の編成でのデータなので装備、ランク、メンバーで簡単に変わるものだと思います。その辺よろしくお願いします。, メンバーはアルタイル、水着グレア、ヴァジラで固定します。もう1年以上この編成にお世話になってます。, 武器はメイン以外固定。見ればわかるけど大した武器はございません。終末は絶対否定4凸奥義上限UP。素材不足でSLv9。悲しいね。, メインはそれぞれ金重、コキュ琴とします。金重メインとコキュ琴メインではEX攻刃一本分差がつくので、金重のスキル効果でどれだけカバーできるかが肝ですね。ちなみに1ターン勝負ならどう考えてもメインオメガ刀です。でもないんで。ごめんなさい。, 石も固定です。ムーンSSRおりゃん。高速化のためオーディンのスキン着せてるのが薄ら透けて見えます。ヴァルナ x カツオでやっていきます。, 主人公→ライジングフォース、アーマーブレイクアルタイル→1アビ,2アビグレア→1アビ,2アビ/2アビはヴァジラに使用ヴァジラ→3アビ主人公以外はこの動きで固定します。, 結果は2961万。ヴァジラが1人で1100万稼いでますね。全体的にいい火力が出ています。, そのためにはゲージが100%分欲しく「他心陣」が必要になってきます。しかしHPが半分減るためフィンブルの渾身火力が落ちます。, 主人公→他心陣、剣禅一如、烈刀一閃、無明斬仲間のアビ使用はライジングフォース挑戦時と全く同じにしています。, 結果は2556万。うわっ、全然足りない。今度は主人公が900万稼いでいます。アルタイルの場違い感がすごい。, 1ターン勝負では「ライジングフォース」が優秀という結論で良さそうです。全体奥義強化のアビでダメージが伸びているのがとても分かりやすかった。, です。「再使用間隔が」とか「ゲージ効率が」とか考えなくて済むため、楽だし公平なルールと判断しました。, まずは「剣豪」から。ターン数が増えたことで「烈刃一閃」や「無銘金重」の恩恵が強くなります。, 「ライジングフォース」では主人公のアビリティに「ジェット・トゥ・ジェット」を追加。これも1ターン目から発動させています。, と思ったら、2ターン目にフルオートで解除されました。そうだった。これ以降リキャストのたびに毎回つけたり消したりします。「再使用で解除」系はフルオートに難ありです。, 結果は1億1190万!!!!グレア、アルタイルの火力が底上げされているのが分かります。, ヴァジラだけ比べると、奥義回数3回ぶんの差が「ライジングフォース」の火力支援でほとんど埋まっているのが分かります。, 長期戦でかつ火力だけが欲しいならやはり「剣豪」が光ります。しかし前述したように「ライジングフォース」には「魂の解放」を活かした長期戦の強みがあります。, ランク、装備、メンバーによってガラリと変わるとは思いますが参考になれば幸いでございます。. 先日、奥義ゲージ200%を持ったジョブ、「ライジングフォース」が実装されました。 「ドラムマスター」を踏襲したジョブということもあり、奥義特化のその性能は水必殺と相性バッチリ。 わかる 風も作ろうかと思ったけど楽器エレがねぇ…, 個人フィールドは共存しませんでした 【グラブル】exジョブ「ライジングフォース」英雄武器「ヘルムホルツ」性能情報まとめ、奥義200%ジョブで強そうだがパッと使い方のわかるタイプじゃない?

いやサビルバラも十分良いダメ出てんだがミリンが飛び抜けすぎてる, ミリンとサビル両方入れるよりニオで昏睡決めるからより有能な方しか使わないという感想(個人), 装備整ってるならサビルバラの方がダメージ出るんだっけ、ミリンちゃんはお手軽400万ガール, そもそもSRヴァジラがゲージ200とは限らない ようは奥義200でゲージ吸収もするから奥義をすごい頻繁に撃てるわけよ, エリュよりも奥義効果が強い琴の効果を継続させられる 使うぞって意識しないと使わないジョブ行きかな, わかりづらいってのがわからないわ 【グラブル】フロネシスのフルオートってマグナでも可能なの?そもそも初回クリアさえしてない騎空士が多過ぎる!... 【グラブル】闇の肉狩り編成に最終バザラガは超有用?下振れしても周回できるカウンター編成は簡単じゃない?... 【グラブル】7万狙うならもう肉5,000個じゃ足りないってマジ?天下の闇属性だし肉はフルオでみるみる溶けていく... 【グラブル】ジルニトラ実装でマンモス石シリーズも打ち止め?次はどんな石が来そう?闇古戦場で使うなら今取るしか…... 【グラブル】ゼノウォフ撃滅戦が大不評!マウントクリア必須でセージや元最弱カルメリが大活躍?... 【グラブル】3ヶ月ぶりの古戦場に騎空士たちの反応は?水ゾ背水デスの闇属性は装備が完成するにつれ競争が激化か... 【グラブル】シエテが言う剣拓って何なんだ?剣拓を取らせて貰うってどう言う意味になる?... 【グラブル】成田勤さん登場!福山潤さんとえみりんが悶える足つぼロケ後編も!ぐらぶるTVちゃんねるっ!#27配信... https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org575424.jpg, 【グラブル】サプチケの使い道がまだ決まらない?フレイは鉄板だけどユリウスは古戦場で輝くか微妙…, 【グラブル】5周年イベ「000(トリプルゼロ)どうして空は蒼いのか Part.III」予告バナーが登場!サンダルフォンお前…, 【グラブル】来年の丑十二神将は絶対にドラフだと思われてるから外してきそう…爆乳キャラは期待するな!?, 【グラブル】高ランク組は既にマグナ2完成してると思ってたんだが何しに参加してるんだ?, 【グラブル】ミュルグレスはエラー武器の代表?ガンバンテインは三手の効果量が上がればワンチャン…なさそう, 【グラブル】今回のスタレでシャノワール引いてしまったんだけど、きっと今後のLB実装で強キャラになるんだよな・・・?, 【グラブル】古戦場で水パの要はヴァジラ&水着グレア?最終や調整を経てもっと重要になったキャラがいるはず…なの. 累積バフ、デバフを早く完成させられる

逆も同じでした。, JMP使うなら攻刃無し武器1本入れて減衰が出るかどうか見てみるのも大事だな ミリンもサビルバラもおりゅけど おまけで魂を付けられる, 作らないとジョブ取得できないから風で作っちゃう・・・ 本格的な奥義カットやら無効、吸収みたいな奥義メタは当分やらない方針なんかな 一度、作ったら簡単に属性変更できるようにして欲しいなぁ

ドロシーの謎ダンスかわいい 何と言っても奥義ゲージが200%あり騎空団の炉とlbの奥義ゲージ上昇量とサポアビを全振りした状態で1アビを撃ち4番手に配置しておくと、200%溜まります。200%の奥義はダメージも高く、追加ダメージもあるためダメージをかなり稼ぐことが出来ます。 マキラ最終もあるとはいえ俺は風を選ぶぜ, これだけの奥義特化ジョブを今また出してくるとなると、

オート放置で強いジョブのドクターに

そいつらに求めてるのはそんな強化じゃないんだよなあ, メイドのモーションはかなり可愛いし凝ってるよな オメガつくるかぁ。カッツェも選択肢に入ってくるぞ, 俺もニオが居るから何も考えずに風で作ったけど、四象武器とグリ琴の方が連撃率上がるから良い希ガス, 土ライフォを英勇で試したけど現状まともな必殺武器か水カリ、アラナンみたいな通常追撃マシマシなキャラ来ないと他でいいやになるな。でもまあマキラ最終楽しみ。ヴィンテージも頼むぞ, ジェットとセレフィラの活性とカッツェの高揚が合わさると 'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs'); Copyright© グラブルまとめR , 2020 AllRights Reserved Powered by AFFINGER4. ニオたそとリリィ大好きグラブルまとめRの管理人です、是非フォローお願いします。

予め決めてたから風用に作ったけど正直エリュのスキン着せたい, 別に得意で統一する必要はないよ。サポアビが無駄になるのが気になるのは分かるけど得意よりもジョブとの相性で選んだ方がいい。, ジェット・トゥ・ジェットの解除がめっちゃいらん。解除さえなければグラジーだけ楽器でもよかった, なんだか金重剣豪の二番煎じ感が否めないな・・・実際に触ってもあまり新鮮味はない サイゲだからまだ安心できないか…, >>451910 ◆味方が奥義発動:ターン終了時に敵のCTが1増加

【グラブル】奥義ゲージ200%のミリンちゃんが肉集めの人権すぎる…今後のゲージ最大値upキャラの扱いはどうなる? 投稿日: 2019年2月24日 791: 名無し 2019/02/20(水) 19:21:03.05 ラブライブ短剣が奥義で連撃補助に装備効果で再生効果で装備のハードル低いし Follow @gurablumatome_r !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)? 無理に2人3人画面に置く必要なんてないんや, 3: 名無しの七氏 2018/06/26(火) 01:19:32.64 ID:ocqU6rjU0 グリムのアニマもう少しで500行きそう   4: 名無しの七氏 2018/06/26(火) …, 30: 名無し 2017/09/26(火) 19:34:17.71 ID:Bdcvmxm+0 スタレ金付きだったbんだが3000絵bん返して?   32: 名無し 2017/09/26(火) …. これで何回目なんだろう, 風が良さそうな感じするよねえ、もうすこし様子見で。というか作ろうと思ったら作れなかっただけなんだけども。, 剣豪と誤差な感じがするしオメガで楽器作らないしキャラも居ない

チェックメイドらチェンバ上限アップがあるから結局オウス有りのがダメージ出るんだよなあ, メイドは強化来たと思ったらドロシーのデメ削除と1アビ短縮とかいう普通に使えと言わんばかりの強化でがっかりしたよ 九界を使えばお手軽にオート回復 捨狂参煉路敷ぃぃぃぃ

楽に編成作れると思ってたけど、おもしろそうな選択肢ができていいね, 風普通に楽器パできるな突然すぎる。このジョブ強いわ

2人で200%だつよいぞ!なヤケクソコンビSSRは増えていい, 奥義300%化はオクトー三刀流に答えがある 残hp10%時には奥義と麻痺1ターンを発動してくるので、 残hpが40%以下で奥義ゲージが200% 貯まったら、奥義を発動して削り切ります。 5戦目 ニオ ニオの残HP50%到達までに、奥義は2回発動できるはずなので、 奥義ゲージが100%貯まり次第奥義を発動 します。 こんにちは、あさひなしとらす( 武器エレ500とかで!属性エレはダメだ!, バアル強いもんな、ただ土は剣豪さん安定やねん・・・ 禿には出来ぬこの業よ, オウス無し200%の方が奥義ダメは高くても

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