わけじゃないんだからほっとこう, なんでこの人生きてるの?って感じの文章しか書けない人よね ブログの内容は、ゲーム内容や運営の批判が多く

この時に、私はファランクスをしていますが、これは安定させるためにファランクスをしています。

誰か特定してくれないかな…w, こいつのブログまじで不快 1匹目を倒して2匹目がグダるとか言ってるけど9999×5を出せるPTが2匹めでグダるなんて野良でもまずないですね! RMT.clubでドラクエ10(DQ10)の出品があります。詳細→こんにちは! はじめにですが、違反歴無し、引っ越し、名前変更履歴なし、いつでも即可能なアカウントですが、 引っ越し販売は致しません。アカ … これは今週の分で現物がでたので完成です(でなかったら破片は当然ながらグレモリーには使わないので来週以降になる所でした)、副産物とはいえ何とか完成したのはよかったです, グレモリーがよく出ることもあって普通に2種目も出来ましたね、後はグレモリーは3種目のみです, という事でこれでリーチがかかっていたのは全て終わりましたので後はまだベースのアクセすらないのもあるし最大値が1つもついてないのだらけなので、この次の理論値は相当後になると思います(余程会心合成とかが来ない限りは)、なので当面は破片をためつつ現物のみで合成を少しずつ地道にやっていく予定です、特に2種出来てるのは破片を使う予定も全くないですからね1種しか出来てないのに破片を使う予定ですがかなり先になると思います次の理論値は半年とかそれ以上後になるかもです、運にもよるのでなんともいえないけど1種目よりは2種目、2種目よりは3種目が作りにくいのは間違いないですからね, 万魔の塔自体は楽しくないですけどアクセのためですからね毎週地道にこつこつやるしかないですまあ30万狙いだけなら楽になってきてるので(余程の地雷をひかない限りは)そういう意味では昔に比べたらましになっています, 今だとアクセできても結局今までのコンテンツでしか使う場面ないけどね、聖守護者もどうせ次もギスギスで1でもきつくするんだろうし、PT同盟も報酬が凄くない限りは1回やれば確実に終わりですからねなのでアクセ頑張って作ってもあまり報われないような予感はしています, それでもとりあえず何とか1記事のネタになったのでそれだけは良かったです、それほどネタ配分を考えないと本気でかなり厳しい状況ですからね, ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはスタンプ2倍の期限が来るのが分かっていたのでここ1週間ぐらい闘技場チケット全部消化して闘技場報酬でのGをかき集めていました、なので本当に時間が無い1週間でした、試練も後半の4人分をまだ一切やってないからね、今日からやる予定だけど次のアプデのパックより遥かに今大事な事は何とかしてでも天雷アンルシアを確保するしかないわけでリアル貧乏人がパックを引く為にはGを確保するしかないという事で、闘技場チケットここ1週間でキャンペーンで貰った昨日の分まで全部消化してGを確保しました、それでも10連2回分のGしか確保できませんでした、3回分には届かないですね、闘技場で10勝連発できてたら良かったけど強者が減ってるはずの今の時期でもよくて8勝ぐらいしか勝てないです、なので残り30連分はジェムを買うしかないわけです10連半額1200ジェム+20連で4800ジェムの6000ジェムですね、残り20連はGですので、つまり6000ジェム+4800G で合計で50連引いて天雷アンルシア2分の1チャレンジしてきました、正直6000ジェムでも今月の生活がかなり苦しくなる金額ですからね、それでも期間限定で今を逃したら絶対後悔するからやるしか無いという事でやってきました途中でレジェ確もあるのでそこでも一応チャンスがあるし50パックも引くんだからそこまで出でる可能性もありますが、現実はかなり厳しいですね50パックと途中のレジェ確までで天雷アンルシア所か勇者カード自体がまさかの0ですからね、もうこれで200パック以上は普通のパックから勇者カードすらでて無いというねなので当然ながら最後の2分の1のピックアップ確定チケットに全てをかけるしかないわけですまさにこれが天国か地獄という事で、本気でそれぐらいと言うかそれ以上の差があるラストチャンスです、当然ながらこのチャンス逃したら完全に終わりですからね、人生をかけた勝負ですよ、そして2分の1の運命の審判で・・・・・・・・・・・天雷アンルシア引きましたね、見た瞬間思わず感動して涙が出たね、これが奇跡だね、やっぱり勝負しないと可能性は0ですから50%の確率だから奇跡とか大袈裟だと思う人いるかもだけど、それまでこの50連でのパックや途中のレジェ確チケットでも勇者カード1枚もでてないんだから、これで超サポートの方だったら生きる気力すらなくなってたとこだよそれぐらいだからね、最後の最後ですべてが報われたらそりゃ感動で泣くわ、即プレミアム化しましたね、もうこの1枚しかリアル貧乏人の俺には無理なカードですから、プレミアムにしたときの絵のかっこよさと使ったときの圧倒的過ぎる強さにまたも感動だね、ライバルズ史上歴代ぶっちぎりで最強のカードですから無凸でこの強さだからね, 多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です, 今回はここまでで終わります質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います, 受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします, 相談33、前にフレと遊んだときにザオを使ってました、私は間違えたのかと思ってましたが、複数回あったので、後で聞いたら間違いではないよと言われました。理由を聞きたいのですが仕事が忙しいので来月末ぐらいまではインできないようです、なのでザオラルでなくてザオを使う理由なにか利点があるなら教えてほしいです, ザオを使う理由としては宝珠の戦域で範囲がザオラルよりも広くなるからザオラルでは届かない場所で死んでる人を安全な位置から素早く蘇生したい場合などは間違いではないですし利点はありますHPも復活HP宝珠つけてればHP1以上で復活するのでロザリオなどの発動にも期待できますからね(ただし聖女ラインは無理)、レギロとかでは普通に重要な場合もありますので利点はありますでも普通はザオラルですね、ザオラルで届く範囲でザオをする利点は無いですので、そのあたりの判断力も問われるから割と上級者向けです、普通はザオラルで良いですけどエンドコンテンツの一部とかではザオラルよりもザオがよい場面はあったりはしますからね, 相談34、有名な配信プレイヤーさんフ●●●●●さんみたいなありえない金額をばらまかれたかゲームバランスがおかしくなるねではと思います。これは辞めて欲しいというか運営が動いて欲しいです。切なる思いです。コツコツプレイヤーのヤル気がなくしますね。, ありえない金額のばらまきはMMOでは意外とよくあることですが、よほどじゃない限りゲームバランスおかしくはならないですね、数百億G程度のばら撒きじゃゲームバランス変わらないですよ、それにばら撒き自体は規約違反ではないからどうしようも出来んよチートとかで無限にGばら撒くようなのがでてきたら話は別ですけど、現状のDQ10で数百億Gぐらいのばら撒きじゃゲームバランスおかしくはなりませんと言うか今はリアル金持ちなら数百億Gですら稼ぐこともできる課金ゲーになってるんですから、それこそ1000万以上課金するようなレベルの人ならキャンペーン時で一気にツール福引やればとんでもない額のG確保できますからね、でもゲームバランスはおかしくはならないです、なぜならGで最強になってもそこまで強さが変わらないからです、それぐらいDQ10ってキャラ強化の幅がたいしたことないので(倍になったりとかしないという意味ね)数百億Gもってようがバランスおかしくはなりません、むしろGではどうにも出来ない神ベルトとかの方が影響大きかったりまでしますからね、なので運営も動かないでしょう、ジェム回収できるからむしろどんどんツール福引で金策やってくれと思ってそうですしもうゲーム内で真面目にこつこつプレイヤーなんてツール福引金策できるようになった時点でやる気ないですよ、実際俺がやる気マジでねえからね習慣つけるために毎日ログインはしてるけど何もない日は30分すらログインしてない日もあるのに今のDQ10は完全にpay to winですからね、もうどうしようもないぐらいそうなってるから無理, 第19回はこれで終了します、第20回以降も相談があれば書いていきますので今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります, ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズ勇者杯決勝あったけどあまり言いたくないけど3次予選の方がレベル高かったしデッキも含めて面白かったと言うか、勇者杯決勝はレベルは高かったけどデッキが見ててつまらんかったな、と言うかフローラ魔王ピサロなら余裕で有利取れるのにと思いながら見てたわ(11月はTier1のフローラ魔王ピサロでほぼ無敗でレジェなっています、教皇一発芸しかない占いミネアとかゾーマレベル2構えておいて進化さえすれば必勝レベルで無力だし)、いくら上手くてもつまらんデッキ使っていたらなあと思う、それと今回錬金カードがキャラでもモンスターでもないのはがっかりしたDQにそんな思いいれがないのかなと思った前に少年テリー錬金した人批判されてたけどその時も個人的にはキャラを選んでるからそれはDQ愛があって良いと思っていたけど、さすがにキャラでもモンスターでもないのはな、これは批判されても仕方が無いと思いますDQってキャラやモンスターが他のゲームと比べても素晴らしいから人気あるのにそこから選ばないのは?だしな、2次3次ともに無敗の人がそのまま優勝した方がよかったかもな、まあ運もあるからこそのカードゲームだから仕方ないけど、という事でいろんな意味で今回の勇者杯は3次予選がピークでしたね, 60秒以内に30000ダメージ与えろ60秒以内に呪文反射で5000ダメージ与えろ30秒以内に棍・扇・弓特技で8000ダメージ30秒以内に12回「ロストアタック」をしろ60秒以内に眠りの状態異常をかけろ, その上でアイテム支給制限ですがアイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意, 条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要がありますたまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります, 60秒以内に30000ダメージ与えろは、アタッカーならどの職でもよいですが、60秒と長めとはいえ30000ダメージ与えないといけないのでそれなりに意識しておく必要はありますPT構成や状況次第ではアタッカーじゃない職も火力を出す必要がある場合もあるかもしれないですね, 60秒以内に呪文反射で5000ダメージ与えろは、魔法使いかスパでマホカンタ使うとよいですね、スパの方が生存率が高めなので(BGしてからPTにマホカンタを安定して配れると言う意味でね、魔法使いだと自身が攻撃受けて死んだりしたら配れなくなりますからね)スパの方が有効です60秒と長めですがそれでも意識しておかないと難しいです, 30秒以内に棍・扇・弓特技で8000ダメージは、対象の武器を装備できる職がCTをしっかり温存していれば良いですね、30秒と短めで8000ダメージなのでしっかり複数人が意識して無いと意外と難しいです, 30秒以内に12回「ロストアタック」をしろは、どの職でも出来るので楽ですが30秒で12回なので各自それぞれが意識して使う必要はあります, 60秒以内に眠りの状態異常をかけろは、対象の特技や魔法や星のタロットなどを使えばよいですね、60秒と長めなので眠り手段さえしっかりあれば問題ないでしょう, 今回は条件は普通よりやや難しいぐらいですねどの構成でも可能な60秒以内に30000ダメージ与えろと30秒以内に12回「ロストアタック」をしろの2つを確実にクリアしつつ後1つをPTの構成に合わせて狙って3達成を狙うのが良いです, 今回はいつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います特に眠らせと幻惑特化の占い師はこの組み合わせの時は活躍しますね, オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は今回はスーパースターがベストでしょう30000ダメージ与えろは多少は火力も出るので一応貢献できますし、呪文反射は上記で書いたとおり魔法使いよりもPTに安定してカンタを配りやすい利点がありますし、扇が使えるので扇CT温存である程度貢献できますし、ロストアタックはどの職でも使えますが生存率が高いので安定して回数稼げるし、眠りの状態異常をかけろはラリホーマで狙えますからね, ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは長時間メンテで昨日はほぼやる時間が無かったですね対戦と3勝とソロ消化だけで時間的にもぎりぎりでした、なので試練の追加分は今日やる予定です当然ですけどお詫びで1000GとSP回復薬2つが来てたのでそれは妥当なので良いですこれで10連1回出来るGは貯まりました、後40連分あれば天雷アンルシアチャンスが狙えるんですけどね, 今回で聖守護者も第5弾になります、常闇と同じなら3回ぐらいで終わると思ったんだけどね, 聖守護者はとっとと廃止にして欲しいし追加して欲しくもないごみコンテンツの極みなんですけどねアンケートでも何度も書いてるんですけど完全に運営は無視してるのが分かるのも不快感が凄いです次のアンケートでも必ず聖守護者の廃止要求は書きます、本気でギスギスPT絆強要ゲーは嫌いなので, そもそもこのボスの見た目からして不快ですし楽しく戦わせる気が無いだろこれゲームは楽しめるように見た目とかも考えるべきなのに本当にこれ嫌がらせレベルかと言うほど酷いこんな気持ち悪いボスと長時間戦わないといけないのは苦痛しかないでしょうね, 実装が11月18日メンテ後という事であと5日後ですね、まあ何もやることが無いし1ぐらいはブログのネタにもなるかもなのでやるかもしれないですけど、正直1すらやる気起きないんだよなあ今回もサポじゃ無理ゲーにしてそうだし1からギスギスしそうな嫌な予感しかしないしな1ぐらい普通にサポで倒せる強さで良いのにね、本当に何の為の難易度設定かよと言いたい, 報酬の羽根も1日1回1個しか確定じゃない時点でごみだしな、緩和すらないと言うね常闇は新しいのでる度に個数増えてたのにな、なので聖守護者はいろんな意味で常闇の劣化ですねそういう意味でも酷いし嫌がらせの意図しか感じないごみコンテンツだよな, 新作アイテムの武器や盾もただの見た目装備だし見た目もダサいし全くいらないですね何の役にも立たないごみを報酬にしてるし、これが今のDQ10がやばい所ですねライバルズなら強敵相手の報酬は豪華なのにな、見た目報酬とか欲しくないので戦う必要すらなくね?と思っています、報酬がごみな上に異常に敵が強くてギスギスしかないPT絆ギスギスゲーの極みが聖守護者ですからねこんなの喜んでるのは超高額傭兵勢だけでしょ、称号なんてもう価値ないのに、外部で称号関連などで煽って毎回G荒稼ぎしてるだけの集団だしな、本当にこういうのがなくなるためにも称号無くせばよいのにね、何の意味もないボスなのにな, こういうごみみたいななの作ってる暇あったら大型のやりこみ型のソロコンテンツをいい加減に作って欲しいんですけどね、まあ今の無能運営じゃそれがどう考えても無理そうなので絶望が今後も続くでしょう, 事前に言っとくけど俺正直完全にスルーしたいまであるので、やる気が全くでないんですよねそれぐらい聖守護者嫌いなコンテンツになってるんですよ、PTで長時間ギスギスしてまでゲームやりたくないんですよ、ただでさえリアルは仕事などでストレスしかたまらないのにゲームぐらい楽しくやりたいですからね、ブログのネタという側面があるので多少は記事に書くかもですけど休みも当日取る予定もないので、聖守護者がきてもやれる時間がそもそも圧倒的に少ないしなこんなの倒したぐらいで偉そうにしてるやつらいたら終わってると思ってる、こういうコンテンツマジでいらないからPT絆強要ギスギスゲーには徹底的にノーを突きつけておきますまあこの告知で1記事何とかかけたのでそこだけはよかったです、何もない地獄の日々が続いてるのでネタには本当に困っていますからね, ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは3章ハードのドルマゲスセミオート(鎧使ってからオート)で周回していますが、さすがにハードドルマゲスは2戦目が強くてぎりぎりな時もあります、周回を少しでも安定させる為に結構いろんなカードを強化したりして使っています、ネルゲルも完凸してるので使っていますけどスタッツが高くてオートでも使い勝手がよいので2回攻撃ついてなくても便利ですね、今レベル63なのであと1レベルでスライム召喚2つ目も可能になるので、早くそこにはしたいです、スライム召喚1匹増えれば1回は攻撃受けてくれるからHP5以上分の効果はありますからね、コインと経験値両立で最も良いのがハードドルマゲス周回だと思ってるのでずっとこれをやる予定です竜王みたいにフルオートできればもっと楽なのですがさすがにそれは現状では無理そうな感じです覚醒アンルシア完凸とかしてるリアル金持ちならフルオートも可能なのかもですけどね, 相談31、5.3現在でのお金稼ぎのお勧めを教えてほしいです。開始してウンヶ月ですが、キラマラと日替わり、道具鍛冶をメインにしていますが、今のところ出費の方が多く釣りとルネッサンスで貯まったものが目減りしていっています。あまり公表すると競争率が上がるのは分かりますが、なにかあればお願いしたいです。, 現状の金策は過疎化も進んでるのに競争率だけは高くてかなり難しいと思いますその上でやっぱり職人ゲーですから基本的に職人しかないんですよねなので職人がかなり上手く無いと大きくは稼げなくなっています、高額ドロップの夢もないゲームですからね職人が出来ない人へのお勧めはジェム大量に購入してツール福引キャンペーンがある時に一気に大量に引いて権利書にGにするのが一番になります、今のDQ10はリアル金持ちなら何十億Gも稼げるそういうゲームになってしまっているので、完全に詰んでるんですよね俺みたいにリアル貧乏人だからジェム大量に買うのが無理と言うのならかなり厳しいのが現状です職人でもジェムでもない金策なら、あまり言いたくはないのですが福の神周回金策がお勧めです福の神を大量に周回して福引引いてGに変える金策ですね、SP特等の夢もありますのでそれぐらいですね相談室という事で今回特別に書いておきます、間違いなく競争率上がるから教えたくはなかったんですけどね、これは時間さえあれば誰でもできるお気軽金策なのでそういう意味でもお勧めです, 相談32、私のフレで半年前に始めた人がいますが継続特典について課金で補填できないかなといってますこれっていくらぐらいが妥当だと思いますか?ちなみに私は1000円課金のうちスクエニの利益分が妥当だとかんがえています、なので一ヶ月200円で一年なら割引で2000円が妥当だとみています, 継続特典の補填自体ありえないと思っています、ただでさえ古参に物凄く冷たいゲームで酷い仕打ちを古参は受け続けてるのですから、今の継続特典ですらごみ過ぎて全く満足していませんけど、それでも新規が継続特典の補填とか言うのはどう考えても違うと思いますね、何でもリアルのお金で解決できるとか甘えすぎですからねどうしてもと言うのなら当たり前すぎますけど対象の月額分の課金額でしょうね、割引とかそんなのふざけてると思いますよ、そもそも1000円じゃなくて月1500円固定のハードもあるわけですから月1500円で計算するべきですし1年分なら1年分の課金額(1年あたり18000円)で補填でしょうね8年続けてる古参は月額だけでも18000×8で144000も払ってるんですからね補填は新規のリアル金持ちが得するだけなので補填自体に対して本気で反対です、あくまで補填するとして妥当なラインとしてはという事であって、補填自体が妥当では無いと考えていますので長年やってきたプレイヤーに対してあまりにも失礼だと思います8年やってきたのに質問にすら答えてくれない最悪な運営ですからね、毎年運営が質問募集の度に質問を運営に送ってるんですけど1回も採用すらされない、古参なのにこの程度の優遇すらないですからね古参をしっかり優遇してる運営ならまだしもそうじゃないからね、継続特典の為に月100円の価値もない程酷い状態の今でも課金続けてる人もいるのですから、継続特典は大幅に豪華にして長く続けたくなるゲームにするべきなんだよね, 第18回はこれで終了します、第19回以降も相談があれば書いていきますので今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります, ここからはいつものただの追記ですけど、試練は早速2人追加されましたね、アリーナとククールですレベル5まで両方ともやってから、更にスコア3万点をやって終わりました、これだけでかなり時間かかりますからねやり応えがありすぎます、報酬もレジェカードとSP回復とパックとプレミアムメタルでいいですよねこれで4人終わってこれから更に後4人も来る予定なのでまだまだイベントは続きますしやる事が多いのは嬉しいハイスコアはいかにアンクルを武器特技使わずにHPあまり削られずに突破するかゲーになってるので厳しいですパックが勇者カード全然当たらないですね、軽く100パック以上は勇者カードでてないと思いますそろそろ普通に勇者カード1枚ぐらいでてもよくね?とは思いますけどね、10連スタンプ以外で天井が無いのはきついです、99枚を超えてプレゼントボックス行きになってるカードもいくつもでてきてるので、そのたびに10枚ほど砕いていますから相当数のパックは引いてるのにね、コインの2000レート交換のもあと5パックで終了です, 1獄は氷と嵐の災禍で条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう, 2獄は闇と水の災禍で条件が両手剣か扇か弓で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です戦士や賢者や天地や占い師が使えるので楽な条件ですね1発で特に問題なく終わりましたが耐性ない人が何人かいたので耐性は意識しましょう, 3獄は炎と水の災禍で条件が旅芸人で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です旅芸人は久しぶりに使いますが、今の旅芸人は昔と違って強いので安定でしたね、耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました, 4獄は闇と水の災禍で条件が魔法使いか賢者か天地雷鳴士か占い師かスーパースターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です賢者や天地や占い師が使えるので楽な条件ですね、賢者か天地か占い師なら2獄からボスも同じなのでそのままの流れでやりやすいのでそういう意味でもこの3職のどれかがお勧めですそれ以外ならスパも生存率の高さで安定はしますから悪くはないですけどね、耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました, 耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね, 2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです, そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です, 今回もレベル116が半数ぐらいいませんでしたね、そろそろレベルは上げておきましょうやる事ないといっても良いのはレベルカンストした人だけです、レベル上げは必ずやる事ですからね, ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはネルゲルのスコア6万が武器特技を使わない墓アンクルで覚醒アンルシア無くても狙えるという事でやってきました、3ターンじゃなくてもよいから猶予があって良い感じですねニズゼルファがいかに狂ってたのかが分かります、覚醒アンルシアが無いので武器特技を使わないでやらないと倍率的に無理ですけどそれでもぎりぎりだけど6万いけたのはよかったです、それなりに試行回数が必要でしたがニズゼルファの理不尽に比べたら遥かにましでした、これでネルゲル完凸は出来ますね、でもプレミアムメタルはネルゲルには使いたくない感じです、2回攻撃つくのは強いんですけどね、まあ2回攻撃ついてなくても普通に効果が良くスタッツも高いので使いみちはありそうです今後はテリーやゼシカの試練でもそうでしたが武器特技を使わずに倍率を狙いつつアンクルをすると言う流れが定着しそうです、なのでサマルはとっくの昔に2枚目を錬金しましたからね、モンスターではレックスがアンクルとの相性抜群で活躍してくれるので2枚目も欲しいけど都合よくは当たらないね、毎日コインで1パックは交換して引いてるんだけどねこれで試練は一段落と思ったら、イベントの試練追加が今日2人分あるのでそれでまた試練をやることになりますやる事がいくらでもあるのはやっぱり素晴らしい、DQ10もこれぐらいやること常にあれば運営見直すんだけどね, 一通り書いていきたいと思います、6日ぶりになるので1週間ぐらいにはなるのと告知から実装までが異常に早いこともありこのタイミングで先に書いておきます告知は実装の1週間以上前にやるべきだと思いますけどね, まずは、10の日の告知ですね、これがあるのでこのタイミングになりますと言うか10の日の告知ぐらい先月末あたりにやれよ言う感じですけどね、ぎりぎりに告知するほど今の運営は余裕が無いのかね、こんなにゲーム内は内容が薄いんだから余裕ありそうな感じなのに無駄な労力を使ってるんだろうなと思いますはぐレモンからの挑戦11とか言う相変わらずつまらないしょぼい報酬イベントを11回もやってるのかと思うと本当に酷いよなと思う、10の日を盛り上げる気すら感じないですからね、これが豪華報酬なら話も変わるんですがそんなことは今までに一度もなかったですからね、これならやらない方がましだしその労力を新コンテンツ作りに使って欲しい後はいつも通りですし、ミネア効果が貰えるのが復活もしないという事で運営がミネア効果嫌ってるのもはっきりと分かります、昔はこの効果を貰ってから邪神を楽しむと言う楽しみ方があったのですが、なくなってからその楽しみすら奪われましたからね, 次に、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですね、毎月恒例のやつですね運営の仕事してるアピールになってる感じですが、RMT買い側が未だに一発永久停止のみじゃないので意味が無いんですよね、なんで一発永久停止のみじゃないのか理解に苦しみますけどね買い側も一発で永久停止確定ならそれが一番の抑止力になるんですけどねここが変わるのがいつになるのかですね, そして、ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めてSコラボイベント再演ですが、このしょぼすぎるごみイベントを再演するとか意味不明ですね再演するんじゃくて新規で豪華なイベントにすればよいのに本当にセンスが無いよなあDQ11関連では最初の戦闘で使えるアイテムが貰えてたのがピークだったな、そういうイベントなら盛り上がるのに本当にセンスがなさ過ぎて無理、今の運営わざと酷いイベント作ってるだろと思うぐらい無理ゲーム内を盛り上げる気を感じないし、プレイヤーに楽しんでもらおうとする意図も感じないんだよな, と言うわけで6日間で3告知なので、それなりに告知数はありますが、内容が微妙ですよね毎月恒例の告知2つと再演のしょぼいごみイベントの告知だもんな、ゲーム内が盛り上がるわけないんだよなあこんなにしょぼいとがっかりしますね、まあブログのネタには1日分だけどなるのでそれだけですねそれぐらい本気でネタ不足が深刻ですからね、ただでさえモチベ無い時にこれはつらいです, ここからはいつものただの追記ですけど、3周年記念で盛り上がってるライバルズですが1年間分のジェムはあたりませんでした、奇跡は起きないんですよね、当たれば全部覚醒アンルシアパックにつぎ込んでいたけどな何とか家にある物を売ってでも1万円を確保するしかないのかね、まあ1万でも2分の1ですから大外れのサポート仲間当たったら人生終わりなんですけどね、貧乏人は本当につらいです、1枚でよいから欲しいんだけどないからどうしようもない、それでもDQ10とは違ってイベントは大量にあるのでやる事がなくなりませんそこは素晴らしいです試練もテリーとゼシカ一気に2人追加でレベル5までですがレジェカードなどが貰えるのがよいです、倒すだけなら楽になってるのもよいですね、でもスコア3万点狙いはきついですね、相変わらずハイスコア狙いはきついですそれでもスコア特攻はない分良心的ですので両方とも特技を使わないアンクルで試行回数を重ねて何とか3万突破できました、でもパックからずっと勇者カードでないんだよなあそろそろ1枚ぐらい出てもよくないか1日でテリーとゼシカをスコア3万点までやるのはかなり時間もかかって大変でしたが充実していますまだこれからも試練追加で6人は確定で残っていますからね、ボリュームが凄すぎて楽しみです, Powered by Hatena Blog



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