正直開幕30000はよけようがないから「仕方ない」って感じですし、なんならCT MAXのパラダイスロストより本体85の「アキシオン」の方が100000倍怖いです。まじで . グラブルプレイヤー名:toki 土は基本オーバーチェイン担当なのでオクトーが必須、無属性200万も担当するなら最終サラーサも必要です。(バレクラがいれば闇担当)

ただ、実際にやった感想としてはキャラさえ揃っていればマグナでもちゃんとやれるというだけで、耐久力と火力を両立できるゼピュロスの方が良いとは私も思います。, 慣れてるメンバーなら風マグナでもいいとは思うんですが やっぱまだゼピュゼピュの方がディスペル2回分他メンバーも安心して回れる場合が多いので 現時点だとまだゼピュがおすすめですね, もちろんゼピュロスの方が良いと思いますよー。 グリム槍4凸メインだと更に安定しますしね。, 私はゼピュで介護ムーヴすることが多いですけどマグナも十分に強いと思います。 光はリミヴィーラのかばう+センチュリオンで全属性カット貫通のパラダイス・ロストも受けることができます。, キャラはリミヴィーラとフュンフが必須レベルで、残りの1人はソーンではなく水着ノイシュとかもいいかもしれません。, ちっちゃくて文字見えないので2つに分けたやつです。 pic.twitter.com/EMTMUo8f1B, 火は弱体10個以上担当のためにアニラ、30回以上攻撃のためにエッセルがほぼ必須です。 ティアマグの幻影、アンチラ奥義+2アビ、グリム1アビを上手くやりくりするとパラダイス・ロスト以外のルシのトリガーや特殊技をほぼ封殺できて安定するのが風マグナの強みですね。, グリムは確かに実際に使っていて強いと思います。 一応ランク200以上でマイペースに新マグナ武器を集めてます。 他の属性場合によってはパラダイス・ロスト受け担当したりですね。, 何度かやった感想から試練全部解除までに終末カウントダウンが6のまま、又は5(サラーサをわざと落とすことあり)であれば高確率でクリアできています。 あと、試練バフが付いた時にルシ本体のCT表示がバグっていることがあるので注意です。, 小ネタとしては共闘野良の場合はマイペ待機をよくやります。 コメントに関してはできるだけ返信しますので気軽にコメントして戴ければと思います。, 【グラブル】2020年11月古戦場予選終了 全ボーダー前回より下がったが300位とAクラスは終盤の追い上げもあってほぼ横ばい, 【グラブル】2020年11月古戦場予選ボーダー予想予選2日目18:20時点 1日目終了時点に比べて300位は横ばい、Aクラス以下は伸びが鈍化、Aクラスは6.6億前後になりそうか, 【グラブル】古戦場HELL90「ヘイムダル」攻略・・・通常攻撃単発、特殊行動は75%攻防バフ、50%ディスペル+暗闇、25%DAバフ, 【グラブル】闇有利古戦場肉集め編成まとめ・・・バザラガが大活躍、副団アビあれば非AT0ポチ可能、バレクラなしでも非AT1ポチ3チェイン可能, 【グラブル】鬼滅の刃コラボでグラブル始めようと思っている新規の方へのアドバイスまとめ・・・始めるならフェス開催中がオススメ、24時間ガチャ確定SSRキャラやリセマラの当りなど. グリム入れるなら黒麒麟かなりお勧めです, ありがとうございます^^ 参戦者全員がキャラを落とさないで試練解除すれば良いということなので、自分の役割をしっかり果たせるようにしましょう。, 序盤の注意点としてはこんなところでしょうか。 この動画だと他の人が火力高めだったので割りかしすぐに羽50%まで到達しましたが、羽50%までターン数回す場合は羽のCTが3のままだと羽50%までにマルスを受けて本体に羽が付いてしまって試練解除すぐにできなかったり、羽のCTが少ないとパラロス受ける危険が増します。, エウロペ2アビは羽50%から使うのが安定ですが、上手くやればほぼ永続させることができます。(ミュルグレス奥義、リリィ1アビ、カーオン召喚などとファラ組み合わせで100%カット) 03_グラブル:火属性 動画でも結局堅城バフは討伐まで途切れることはありませんでした。, 10%のパラダイス・ロストは全属性カットが適用されるので、ファラ+ミュルグレス奥義orエウロペ2アビ+リリィ1アビで対応可能です。, Author:tkグラン 06_グラブル:土属性 野良共闘でルシHL初クリアできました。ご一緒された方々が強くて動きもスムーズで助かりました。(終末のカウントダウンは25%の予定調和1人落ちの5のままでクリア)火力面では足を引っ張ってしまったので今後は火力も出せるようにしたいです。 pic (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 々の試練担当は通常は1000万のみになりますが、エウロペ+リリィ+カーオンでパラダイス・ロストも受けられます。 HP管理が比較的楽な風か光が担当することが多いです。, キャラさえ揃っていれば装備の方はマグナ完成レベルであれば十分いけるので、後はちゃんと試練解除とキャラを落とさないようにできるようにすれば共闘野良であっても成功させることができると思います。, 一応私の攻略編成を紹介しただけで薦めているというわけではないですよ。 05_グラブル:風属性 リミヴィーラのマージが強力なので動きやすく、HP管理もしやすいです。 2019/5/4 ティアは95封殺できるし85のダメ減少にも使えるので大分有用だと思いますし。 実際に使った編成や実戦での注意点をレポートしたいと思います。. これは承認なしにして1人だけマイペ待機してもらって参戦者が団やフレに救援出してポーションもらってから入ってもらうというものですね。 04_グラブル:水属性

HPは低めですがアンチラの1アビで開幕全回復、グリムの1アビ2回目ガード効果、アンチラの奥義無敵+2アビでかばう回避、ティア4凸の幻影があって全然余裕でした。, 風はデバフの要でユリウスが必須ですが、他のキャラはいなくてもやりようによっては何とかなると思います。

カタログスペックだと「開幕30000やべ~~~」「パラダイスロストカット不可999万!?!?」ってなりますけど . 最後もグリム23アビ合わせれば1000万は削れますしね。 11 毎tバフ2つ無効化する状態(パラダイス・ロスト受けで解除) 12 毎t味方全体に無属性ダメを3回(すべての試練クリアで解除) ※1~6の試練はダメアビ(本体にヒット分のみ)を含む1000万ダメージです。 試練攻略のコツ. 私は2枚目のカーオン持ってないのですが、2枚目あるならアテナよりも2枚目カーオン入れた方がいいですね。, たまに野良でカトルグラビを開幕使わない人がいますが(ルシ本体にだけバレクラグラビ)、私は開幕カトルグラビ使って本体と羽両方にグラビ入れた方が良いと思います。 参戦者の火力が低いと25%→10%でグダることもあるのでここを動けるのは大きいです。, Author:tkグラン 一応ランク200以上でマイペースに新マグナ武器を集めてます。 々の試練担当は通常は1000万のみになりますが、エウロペ+リリィ+カーオンでパラダイス・ロストも受けられます。 試練以外の役割としてはカトルでグラビティを入れることです。 キャラ編成. od直後のパラダイス・ロストを受けた後はルシファーに1回スロウを入れるだけで羽とctを合わせることが出来るので、格段に安定する。-----開幕特殊:パラダイス・ロスト ①味方全体に3万の無属性ダメージ ②3ターン召喚不可 ル「終末は間もなく成就する…」

終末武器を5凸にして進境スキル付けてメインにすれば火力も大分出せそうなんですけどね。, 片面ルシで火力重視の編成にしてます。 土でパラダイスロスト試練を消せない方が結構いるので共有しておきます その他のルシファーについての話はこちら hoshinoq.hatenablog.jp hoshinoq.hatenablog.jp 土が基本的に担当すべき理由は以下かなあと思います ・羽根50に合わせてオーバーチェインを準備しておく必要があるため、羽根…

2019/5/3 羽70%、羽50%、本体25%、本体10%のタイミングで弱体回復されてしまうので、このタイミングでユリウスの1アビを十分入れられるように奥義ゲージ管理はしておく必要があります。, 慣れてある程度火力は出せるようになってきましたがやはり風マグナだと弱めです。 今回は待望の必殺スキルを手に入れたゼピュロス編成について考察してみます。 スカイエース①奥義ダメージ12.5%+奥義上限6.8%②攻刃12%+TA2%前々からゼピュロス編成に必殺くれー、と叫び続けて来た甲斐があり(?)めでたく実装された必殺武器。この武器と先日最終上限開放されたアナザースカイ(場合よってはハツオイイルハル)により、奥義火力面では明確にマグナとの差を付けることが出来るようになった。第1スキルに必殺を持っているため、古戦場2100万ダメージ目的だけなら無凸でも構わない。両面では奥義上限が25.84%上昇する。通常必殺による奥義上限の上限(ややこしい)は30%までなので、奥義に特化しない限りは1本で十分。第2スキルの乱舞はTAのみ上昇するため、エターナルラヴとは連撃面を食い合うことなく相互に補完出来る。ウニウス&ルフェイ編成でも使えるが、最低でも枠を4つ占有する関係上、アナザースカイやオメガ武器等、他の上限UP武器を入れる場合は苦慮することになる。まさにエタラブ染めと合わせて使えと言わんばかりの性能。ダマスカス鋼を3個投入するかは正直迷ったのだが、1本目は4凸する価値があるだろう。 まずは古戦場2100万用。奥義編成を志向する場合はスカイエースとアナザースカイをそれぞれ1本ずつは持ちたい。いちいち終末武器の第3スキルを変更するのが面倒なので、方陣版を渾身専用として編成している。第2スキルは勿論奥義上限UPとする。必殺+イクシード+終末で奥義上限は55.84%上昇する。スカイエースを4凸した時点で2ポチ2100万は余裕で到達可能なので少々オーバースペックだが、AT0ポチを実現する場合はアナザースカイも必要となる。必殺+秘奥スキルの効果は大きく、AT0ポチだけなら終末5凸すら必要では無い。汗一つかかない運動。古戦場の時短としてはこの上なく有用。こちらは主人公をライジングフォースに据えた必殺編成。ライジングフォースと言えばヘルムホルツだが、アナザースカイをメインに持っても強力。奥義効果が主人公に高揚&奥義ゲージ20%UPとライジングフォース向けで、ジェット・トゥ・ジェットと合わせて主人公のゲージ上昇量が凄まじいことになる。ここにモッシュ効果を加えて敵の特殊技でゲージ加速することにより、奥義・奥義・奥義と怒涛の奥義ラッシュを叩きこむことが出来る。4凸フレイやグリームニルでディスペルガード&マウントを確保すればデバフを恐れることは無い。ハツオイイルハルがイクシード+背水(大)を持っていることも大きく、HP減少による火力減少を支える。おまけに即死ダメージを受けても魂の解放効果で耐えることが出来る。ATでの短期決戦にも使えるし、楽器キャラ&アンチラで防御力を上げたフルオート編成にも対応する。楽器ピルファーで敵の弱体耐性を大幅に落とせるので、高難易度ソロで使えないことも無い。, ジ・オーダー・グランデHLのソロ攻略。昨今のグラブルには珍しく、捻ったギミックの無いストレートに強いボス。こちらの防御力を無視した無属性攻撃を多数仕掛けてくるので、相応の対策が必要となる。難易度的にはアーカーシャより僅かに下といったところか。 様々な攻略方法があると思うが、今回はドクターを採用。アビリティは、①リヴァイヴ②ニュートリエント③メディク キャラ編成。一番簡単(だと思う)風属性で挑む。ユリウス・アンチラ・カッツェリーラは今更説明するまでも無いだろう。特にカッツェはグランデHLソロでは大活躍する。50%トリガーで4番手キャラが即死&復活不可となるので、犠牲になっても問題ないキャラを選ぶ。リミテッドモニカは火力役としても回復役としてもソツが無く、退場してしまっても困らない(ひどい)ので編成。6番手キャラは基本出て来ることは無いので、セワスチアンにする。武器編成。ゼピュロス治癒編成で攻略する。①リユニオン:W攻刃武器は編成内に1本は入れたい。無属性ボスなので、奥義が属性バフであるリユニオンをメインとする。②スパルナフェザー:無属性攻撃を多用するグランデHLに於いては治癒スキルは特効というべき強さを発揮する。両面では3本で回復量は85.5%上昇する。ニュートリエントと併せると凄まじい回復量を見せる。③ル・フェイ:暴君三手。割合ダメージを連発するグランデHLでは最大HPは高すぎても低すぎても良くない。連撃確保のみならず、暴君スキルにより最大HPを適度に抑えることが出来る。④インドラリム:堅守スキルは無属性攻撃には無力だが、それでも後半は通常攻撃が全体化するので1本は編成しておきたい。⑤虚無ノ哭風:2本は必須。背水武器を編成する必要は特に無い。⑥絶対否定の槍:アーカーシャよりは弱いボスなので、5凸が必須という訳では無い。第3スキルは進境一択。 石編成。後半のトリガーを踏み間違えると一瞬で終わるので、リカバー用に黒麒麟を2枚用意。上記編成のランク230のHP。特殊技に割合ダメージを持つボスなので、あまりに最大HPが高いと回復が追いつかなくなる。5万以上のHPは不要。5凸進境持ちならメイン武器はエターナルラヴでも良い。100-75CT:◇◇フィールド効果:バトルメンバーの属性が多いほど与ダメージ上昇グランデ石を模したようなユニークなフィールド効果。風属性の場合は自属性で完結できるので特に恩恵は無い。逆に言えば、他属性で攻略する場合はアンチラを入れても総合火力が下がりにくくなるので大変ありがたい効果である。調停の翼Lv:Lvに応じてガンマレイの性能が上昇(最大5)ターン終了時にHP25%以下のキャラがいる場合に上昇最大まで上がりきると、10%トリガーのガンマレイは回避不能の100%無属性攻撃となる。どの道最大レベルになることは避けられないので、無視。トリガーはカッツェで他のキャラに押し付ける。通常特殊:バイセクション全体に光属性ダメージ何と言うことはない特殊技。素受けでOK。OD特殊:スピンラッシュ全体に光属性ダメージ①現HPが最も高いキャラに最大HP6割の無属性ダメージ②気絶付与(2T)大ダメージかつ気絶効果付与という中々うざったい特殊攻撃。最大HP分の6割ダメージなので、HPが6割以下だと当然死ぬ。気絶は主人公のワクチンかモニカ2アビで回復。グランデHLソロでドクターが適当なのは、単体の大ダメージをポーションで回復出来るため。95%トリガー:バイセクション素受けでOK。ちなみにグランデはマリスやルシファー同様にトリガーでCTを消費しない。 85%トリガー:スピンラッシュ 連続で気絶は避けたいので、アンチラ2アビでユリウスあたりに押し付ける。75%トリガー:形態変化ゾーイOUT→調停の翼IN。お伴の竜は連れて来なかったらしい。まあ3体ボスは面倒くさいので仕方ない。75-50CT:◇◇通常特殊:ストラトスフィアー ①全体に最大HP3割の無属性ダメージ②虚脱付与(3T) 通常特殊だが回避不能という点ではOD特殊より凶悪。対策なしにはどんどんHPを削られる。治癒スキルが有効。インドラリムの堅守に頼ることは出来ないが、ニュートリエント+スパルナフェザーの治癒スキルのお陰でメディクで4000、モニカ2アビでも7000以上回復可能。アンチラ1アビが回復するまでは十分リカバー出来る。OD特殊:サンダー ①光属性多段ダメージ②奥義封印(3T) まともに喰らうとかなり痛いが、アンチラで完封可能。60%トリガー:サンダーこちらはHPが最も低いキャラが狙われる模様。アンチラで(ry50%トリガー:レイストライク①編成の4番目のキャラに無属性100%ダメージ②復活不可ゾーイ版ゴフェルアーク。対策無しには問答無用で退場させられるが、ティターン等の食いしばり効果で耐えることも可能。あえて落として裏から賢者を引っ張り出すのに利用することもできる。これ以降はカッツェリーラが必須なので交代。50%トリガー:形態変化①デバフ全消去②通常攻撃が全体化調停の翼とドッキング。実際にはあのゾーイはかなり巨大なのだろう。リリンクでどうなるのか気になる。ここからアーカーシャのように通常攻撃が全体化。普通の編成だとかなり痛いのだが、治癒&堅守を完備するゼピュロス編成ならどこ吹く風である。50-25CT:◇◇通常特殊:オポッジション ①全体に光属性特大ダメージ②TA率UP(3T) カッツェリーラの属性変換で軽減可能。TAを連発されると流石に痛いので、ユリウス3アビかゼピュロス召喚で消去。通常・OD特殊:コンジャクション(HP40%以降) 全体のHPを1にするゾーイ版心無い天使。HP25%まで特殊はコンジャクションのみとなる。一見恐ろしい特殊攻撃だが、追撃を持たないのが有情。ターン終了時はゼ(絶対に死なない)の状態が確定している。基本カッツェ3アビで他のキャラに押し付け&ポーション回復だが、治癒編成ではのらりくらりと回復しながらターンを回すことも出来る。40%トリガー:CTMAXマルチでは大抵トリガー直後にコンジャクションを喰らう。グランデHLに即死フィールドが存在していれば、難易度は極悪化していただろう。25%トリガー:形態変化①デバフ全消去②通常攻撃が単体化「認めよう、お前たちは世界の敵だ」黄金グランデに進化。何故か主人公が世界の敵認定される。25%トリガー:ガンマレイ全体に無属性割合ダメージ黄金調停LV5の場合、最大HPの75%ダメージ。アンチラ1アビ→ガンマレイ→黒麒麟→アンチラ1アビでOK。25-0CT:◇◇  通常特殊:ラストウィッシュ ①全体に無属性15750ダメージ②攻防UP(3T) ストラトスフィアーより少し痛い程度の全体攻撃。ここまで来るとポーションが余りまくるので、どんどん使う。OD特殊:アウトバースト ①ランダム対象にランダム属性+無属性ダメージ②最後の対象にバフ全消去まともに喰らうとかなり痛い。アンチラ2アビで回避。10%トリガー:ガンマレイ全体に無属性割合ダメージ黄金調停LV5の場合、最大HPの100%ダメージ。カッツェ3アビ必須。踏み間違えると当然全滅なので、保険のために黒麒麟を1枚残しておきたい。スパルナフェザー「負けてない!グランデにだってオレは負けてないぞ!オレは間違ってはいなかった 」スパルナフェザー君大活躍。治癒スキルは使いどころによっては非常に強力なスキルである。返す返すもコスモスHEが削除されたのが惜しまれる。, ダークラプチャーHARDソロ攻略。後編では実戦での立ち回りを取り上げる。とにかく攻略時間が足りないので、プレーヤーにもある程度の反応速度が求められる。悠長に攻略サイトを見て考えている暇は無い。羽と本体のトリガーを暗記し、操作をパターン化出来るまでは反復練習が必須。この手の上達要素を楽しめる人にとっては、非常に歯ごたえのあるボスである。理不尽な運要素は少ない(無神論を除く)ので、失敗してもめげずに練習を重ねることが重要。初めは難しいが、慣れれば必ず攻略出来る。惜しむらくは1日1回しか自発出来ない点か。, トリガーを捧げて攻略開始。境界の世界のBGMは、対ルシ前だと異様な緊張感を伴うのは何故だろう。慣れることが無い・・・。100-75ルシファー:◇ 黒き羽根 :◇◇◇羽と本体の2体が相手。通常の6人攻略では羽→本体の順で攻略するが、羽は無視して本体から攻略していく。ルシファーソロでは最初の10ターンの立ち回りが非常に重要。ここでパラダイス・ロストを発動させ、フィークスをキャンセル出来るか否かが死命を分ける。1:ル◇       羽◇◇◇2:ル◆       羽◆◇◇ 3:ル◆       羽◆◆◇ 4:ル◆◇    羽◆◆◆ マルス5:ル◆◆    羽◇◇◇ 6:ル◇◇    羽◆◇◇ 7:ル◆◇    羽◆◇◇ 8:ル◆◆    羽◆◆◇ 9:ル◆◆    羽◆◆◆ パラロスルシファーソロの序盤行動表。スロウとグラビティを駆使して9ターン目にパラダイス・ロストが発動するように調整する。これだけだと良くわからんと思うので、序盤だけはもうちょっと詳しく解説する。-----------------1ターン ルシファー:◇    羽:◇◇◇開幕即リロード。パラロスの演出を見ている暇は無い。バフとデバフを付与したら攻撃&リロード。黒翼中に奥義を撃っても30万ダメ固定なので、奥義は温存しておく。2ターン ルシファー :◆    羽:◆◇◇ 主人公がルシファーにスロウ。3ターン ルシファー :◆    羽:◆◆◇ ユリウスがルシファーに2アビ(スロウ) 。4ターン ルシファー :◆◇ 羽:◆◆◆ 主人公がルシファーにグラビティ。羽の特殊マルス発動。5ターン ルシファー :◆◆  羽:◇◇◇ 黒翼が解除され、ルシファーにダメージが通るようになる。ここから75%まで1回もフィークスを撃たせない。まずはハールート・マールートを召喚して永遠の責め苦効果付与(永続・消去不可)。全員が奥義100%になっているので、ここでフルチェイン。ルシファーの特殊ポースポロス発動。アンチラ2アビで回避。6ターン ルシファー :◇◇羽:◆◇◇この時点でルシファーのHPは96%程度。このターンか次に95トリガーのポースポロスが飛んでくる。主人公が羽にスロウ。アブソーブでポースポロスを顔面受けする。ゼピュロスを召喚。バフが全消去されるので、サテュロス召喚はポースポロス後の方が良い。7ターン ルシファー :◆◇ 羽:◆◇◇サテュロスを召喚。デバフ延長&攻防バフ付与。8ターン ルシファー :◆◆  羽:◆◆◇ゼピュロスを召喚。ユリウスがルシファーに2アビ(スロウ) 。9ターン ルシファー :◆◆ 羽:◆◆◆ バハムート召喚(超重要)。連撃具合にもよるが、大抵の場合フルチェか3チェ可能。一気にODまで持って行くことが出来る。パラダイス・ロスト発動。フィークスキャンセル。ああ何て面倒くさい、と思われたかもしれないが、ここまで細かいのは序盤だけである。ルシファーで一番恐ろしい攻撃はフィークス&イヴリースなので、この攻撃を撃たせないことが討伐成功に直結する。OD直後のパラダイス・ロストを受けた後はルシファーに1回スロウを入れるだけで羽とCTを合わせることが出来るので、格段に安定する。-----------------開幕特殊:パラダイス・ロスト①味方全体に3万の無属性ダメージ②3ターン召喚不可ル「終末は間もなく成就する…」最初からクライマックスな開幕特殊。実力不足の足切りと他属性の出張キャラ潰しを兼ねる。他属性にとっては脅威そのものでしかないが、アンチラがいる風属性に限り1アビのベホマズンで振り出しに戻すことが出来る。3万ダメージは堅守の発動を兼ねるのものの、このあとすぐに95トリガーが飛んでくるので素直に回復してしまった方が良い。通常特殊:ポースポロス①味方単体に特大ダメージ②バフ全消去ル「まずはお前からだ、死ね!」とにかく威力が強烈で、堅守+アンチラ3アビでも3万程度は貰う。HP100%時に被弾するのは危険。編成上で最も攻撃力の高いキャラが優先されるらしく、ほぼ主人公がターゲットとなる。アンチラ奥義+2アビで回避出来ない場合は極力アブソーブと合わせる。回復量に上限が無い反則アビリティなので、ポースポロスの発動に合わせれば実質被ダメを3分の2に抑えることが可能。OD特殊:イヴリース①ランダム対象に18連ランダム属性ダメージ②味方全体に複数デバフル「逃げろ、逃げられるというのならな」何というか、セリフがいちいち印象的な御方である。威力もさることながら、裂傷+恐怖+衰弱というデバフの内容が脅威。特に裂傷は付与率が高い上、1ターン1割ダメージと非常に痛い。4番手にニオ採用している場合は回復手段が無いので、いかにこの特殊技を撃たせないかが重要となる。OD特殊:パラダイス・ロスト全体にランダム属性特大ダメージ(全属性ダメージカット貫通)ル「見ているか、ルシフェル…パラダイス・ロスト!」発動条件が特殊で、ODかつルシファーと羽のCTが最大値の場合に発動する。HP50%以下ならインドラリム4本の堅守で5000~15000程度の範囲にダメージを抑えることが出来る。デバフが付与されることもなく、ダメージも大して痛くないサービス行動。OD時は羽と本体のCTを合わせて最優先で撃たせたい。ルシファーは通常時よりもOD時の方が立ち回りは安定する。羽特殊:マルスル「死の安息が欲しいだろう?」①全体に闇属性ダメージ②全体に禁断の果実付与③ルシファーの福音の黒翼を解除羽特殊その1。禁断の果実は味方の奥義性能が大幅UPする代わり奥義発動時に無属性1万ダメージが発生するというバフ。2Tで消去されるので出来ればその間奥義は控えたいが、そうも言ってはいられない場合もある。福音の黒翼はルシファーの被ダメージを30万まで制限する消去不可バフ。このバフはマルスによってのみ解除されるため、羽に対してグラビティは撃たない方が良い。ダメージ制限はルシファーのHP50%、試練開始と同時に解除される。ソロでは有り得ないことだが、フィークス中に50%超えしても解除されるわけでは無い。羽特殊:フィークスル「神も命も、何もかも下らん!」 ①全体に闇属性ダメージ+アンデッド②全体に生命の果実付与③ルシファーに福音の黒翼を付与羽特殊その2。生命の果実はアビリティ使用時に敵味方のHPが回復するというバフ(味方4000、敵100万)。100万回復が痛いので基本スルーだが、緊急回復手段としては有用。グリム槍の恩寵効果でアンデッド付与は大抵弾ける。バフアイコンのリンゴが禁断の果実と見分けにくいが、ルシファーに黒翼バフが付いた状態なら生命の果実である。95%トリガー:ポースポロスル「その命になんの意味がある?」 CT特殊と合わせて2連続で飛んでくるのが凶悪。インドラリム染めなら顔面受け可能だが、それでもかなり痛い。ポーションでのリカバリーもやむなし。85%トリガー:アキシオンル「無の境地に打ち震えるがいい…」 ①ランダム対象に3連ランダム属性特大ダメージ②アキシオンでキャラが落ちた場合、全体に無属性30000ダメージどの道キャラが落ちた時点で終わりなので、あまり関係無い。奥義+アンチラ2アビで完封可能。75トリガー:無神論ル「死の安息が欲しいだろう?」 ①デバフ全消去②ルシファーに「絶対否定」を付与(5分間)③ルシファーに「永遠拒絶」を付与(5分間) 正確には、75%と同時にデバフ全消去→味方側の攻撃終了後に絶対否定&永遠拒絶を付与。絶対否定はランダムに指定された属性以外からの攻撃を50%軽減、解除手段は指定属性で1000万以上ダメージを与えること。永遠拒絶はランダムに指定された属性以外からの弱体耐性大幅アップ。解除手段はターン終了時に6個以上の弱体状態が付与されていること。絶対否定に関しては風属性以外で来てしまった場合は解除手段が無いが、永遠拒絶は解除可能。前述の通り75%と同時にデバフが全消去されるので、76%からアビダメ&召喚ダメで75%まで削ってユリウス1アビ×4とニオ3アビを付与。アンチラの永続デバフと合わせてデバフを6つ確保することが出来る。体力調整には羽を殴れば良い。75-50ルシファー:◇ 黒き羽根 :◇◇◇ ここからBGMがボーカル付きに切り替わり、俄然燃える展開。ほぼ絶対否定バフが付いた状態で戦うことになる上、嫌でもフィークス&イヴリースを受ける必要があるのでなかなか難しい区間である。実はグラビティさえ入ってしまえばスロウを一切使わなくても自然とパラロスまでCTを揃えることが可能。実際は70%のCTMAXがあったり、前提のグラビティが外れたりして一筋縄ではいかないのだが。70%トリガー:CTMAXここのトリガーを忘れているとCT計算が狂って泥沼に嵌る。60%トリガー:アキシオンル「無の境地に打ち震えるがいい…」 ①全体に3連ランダム属性特大ダメージ②アキシオンでキャラが落ちた場合、全体に無属性30000ダメージ 全体特大ダメージという点に注意。アンチラ2アビでかばう回避することは出来ない。6人討伐時は55%まで放置すれば発動しなくなるので、自信が無ければ動かないのも手。55%トリガー:CTMAXただでさえ50%トリガー前で忙しい時に不意をついてくるのがいやらしい。こんな所でイヴリースを喰らうわけにはいかないので、事前にスロウは温存しておくこと。ここから50%試練に向けた準備をする。とはいえニオの3アビとユリウスの奥義ゲージを温存しておくだけである。50%トリガー:黙示録の喇叭「今、凡てを滅ぼそう」①バフ全消去②デバフ全消去③通常攻撃がランダム属性の多段攻撃に変化④ルシファーに12の試練付与 50-25ルシファー:◇◇  黒き羽根 :◇◇◇ ル「肉体を捨て、次の次元へ…」ルシファーが真の力を解放。霊体のような姿になり、12の試練が付与される。ここまで来てまだ半分。集中力の持続もルシファーソロでは重要な要素である。12の試練の内訳は前編に書いてあるのでそちらに譲る。まずは試練10を解除。アンチラの個別バフ(3)ニオの調律(1)ハールート・マールートの永遠の責め苦(1)ユリウスの累積デバフ(2)。ここまででデバフは7。後はユリウスが毒&腐敗&ターンデバフの何かを引けば良い。最後の1つが足りない場合はグラビティでも可。, こんな感じで2行目2列目までデバフが届くのを目印にする。 細かいことだが、「ターン終了時にデバフが10個以上付与されていること」が解除条件なので、ターンをしっかり進める必要がある。試練10解除。次は試練9。ルシファーのCTがMAXではない&味方に連撃デバフが付与されていないことを確認して、解除に移る。アンチラ2アビを自身に付与&ニオ4アビを発動。アンチラとニオは4アビとは別枠の追撃も付与されるため、30回攻撃を達成できる(2*3+2*3+3*3+3*3=30)。試練9解除。, ODに突入したらパラダイス・ロストを受ける。試練開始以降は黒翼バフを気にする必要が無くなるので格段に楽である。試練11解除。いつの間にかに試練4解除。適当にバハムートを召喚して3チェ程度でも解除出来る。特に意識する必要は無い。試練を突破したらニオは用済みなので、25%までにカッツェリーラと交代させる(25までに交代しないと後ろのカッツェが死ぬ)。インドラリム染めのおかげで異様にしぶとくなっているので、早めに準備した方が良い。アンチラ2アビでアキシオン・アポカリプスを集中させても生き残ったりする。通常・OD特殊:アキシオン・アポカリプス ①ランダム対象に3連ランダム属性特大ダメージ ②福音の赫刃を+1ル 「生命など、神々の都合に過ぎん」これからルシファーの特殊はこれのみ。特殊発動で赫刃レベルが+2されるが、風属性はゼピュロス×2もあるのでそれ程怖くはない。この特殊技が真の力を発揮するのは25%以降。ここから加速フィールド&召喚不可となるので、スロウ無しにはどんどん赫刃レベルが上昇する。しかもレベルが上がった状態で発動するとデバフ消去やバフ消去まで追加される。これがあるのでルシファーソロはスロウ&ディスペル持ちが2人以上いないと辛い。25%トリガー:ゴフェル・アークル「終末の供物となれ!」①編成内に同じ種族のキャラがいる場合、配置が後ろのキャラにHP100%無属性ダメージ②フィールド「天の水門」を発動③デバフ全消去④復活不可⑤召喚不可種族被りのキャラを殲滅するというユニークな特殊行動。シエテやモニカを編成しているとユリウスとの被りで勝手に落ちてくれるので、交代手段として有用だったりする。天の水門はアーカーシャと同じターン加速フィールド。ただしアーカーシャと異なり、ルシファーはトリガー発動でもCTがリセットされないので20%以降は非常に忙しい。復活不可&召喚不可まで付与されるので、ここから難易度は格段に上昇する。演出もかっこいいのだが、ソロでも6人討伐でも忙しくて見る暇が無いのが惜しい。25-10ルシファー:◇◇  黒き羽根 :◇◇◇ ル「抵抗は無意味だ」実はルシファーソロはここからが本番。加速フィールド&HPトリガー連発で特殊また特殊とひたすらルシファーの波状攻撃が続く。あっという間にCT+赫刃レベルが上昇するので都度スロウ&ディスペルが必要となる。25%到達時点で残り時間が5分を切っているようだと討伐は厳しい。フィールド効果でCTがすぐに回復するので、アンチラ1アビは惜しみなく使っていく。反面、カッツェの属性変換は効果切れを起こしがちなので注意。基本的に特殊技はアンチラ奥義&カッツェ3アビで全体かばう回避させる。危険な場合はカッツエ1アビで凌ぐ。デバフが全消去されているため、ユリウス1アビ×4を忘れないように。20%トリガー :アキシオン・アポカリプス ①ランダム対象に3連ランダム属性特大ダメージ ②福音の赫刃を+1 かばう全体回避。赫刃レベルは放置できないので即ディスペル。15%トリガー :アキシオン・アポカリプス ①ランダム対象に3連ランダム属性特大ダメージ ②福音の赫刃を+1 20%と同じ。ただし、10%の破局でアンチラの奥義発動が必須となる為、ここはカッツェ1アビで凌ぐのも手。10%トリガー :パラダイス・ロスト 全体ランダム属性999万9999ダメージ「お前の力を使うぞ。パラダイス・ロスト!」全体かばう回避必須。奥義ゲージが足りない場合は羽を殴って調整する。ルシファーソロのハイライトだが、時間が足りないので即リロード。 10-0ルシファー:◇◇  黒き羽根 :◇◇◇ル「まだ闘えるというのか…?!」ここまで来ればあと一歩だが、10%以降はルシファーの攻撃力がさらに増しており油断は出来ない。初討伐時は焦燥&緊張で本当に手が震える。まずはユリウスが1アビ×4攻防下限とする(超重要)。これをうっかり忘れて攻撃ボタンを押すと壊滅する。ここからはルシファーの特殊が本気で痛いので、かばう回避出来ない場合は必ずカッツェ1アビを使う。3%のトリガーもあるので5%から奥義ゲージ管理は慎重に行いたい。, 3%トリガー :パラダイス・ロスト 全体ランダム属性999万9999ダメージ「お前の力を使うぞ。パラダイス・ロスト!」全体かばう回避必須。ここを超えたら残り1%! 後はアビリティを総動員して攻撃ボタンを押すだけ。削り切れませんでした(割と良くある)。属性変換が無ければ即死だった。ル「俺を超えたというのか…!」というわけで、何とかクリア。疲れた!ルシファーソロはやりがいのあるコンテンツなのは間違いないのだが、30分ぶっ続けの集中力が必要なので疲れる。 もうこれでグラブルクリアでいいよね・・・と思いきや、まさかの属性討伐称号が追加。風ルシは6属性の中で最弱・・・これから他5属性攻略の旅が待っている・・・。, ダークラプチャーHARDソロ攻略。前編では編成面を取り上げる。現時点におけるグラブル最難関クエスト。超火力・高防御力もさることながら、12の試練・黒翼モード・無神論トリガー等、こちらの行動を阻害する多彩なギミックを持っており、解除方法を理解しなければまともにダメージを与えることすら難しい。攻略上で困難な点は5つ。①30分制限:ルシファーソロを困難にしている最大の理由がこれ。6人組んだ場合でも時間切れがありえる程のボスなのに、単騎で30分以内に討伐しなければならない。初討伐時の攻略時間は29分34秒でターン数は125、1ターン平均の猶予時間は15秒程度である。迷っている暇は殆ど無く、素早い状況判断と反射能力が求められる。RPGというよりはアクションやシューティングのプレイ感覚に近い。②超火力:常に全体攻撃&高火力の通常攻撃。即死級かつ強烈なデバフを付与する特殊攻撃。6人マルチ時ではファランクスを順番に回し、常時70%カット状態を維持するのが必須な程である。特殊行動で上昇する赫刃レベルを放置するとデバフ消去や無属性追撃まで追加される。10-0では更に火力が跳ね上がり、堅守+有利属性変換でも油断していると即死する。被ダメージによるHPの消耗が激しい為、渾身スキルに依存した編成を組むことは出来ない。③黒翼モード:お伴の羽が交互に繰り返す特殊行動のマルスとフィークス。これによりルシファーに消去不可バフの福音の黒翼が付与される(マルスで解除・フィークスで付与。戦闘開始時は黒翼モード)。黒翼モード時はルシファーの被ダメージが30万まで制限され、討伐速度が大幅に落ちる。この仕様から黒翼を解除した後フィークスをいかに撃たせないかが重要となる。OD時はルシファーと羽のCTを合わせて特殊を撃たせ、全てパラダイス・ロストにして受ける。このダメージ制限は12の試練が開始すると解除される。④無神論トリガー:羽撃破までにルシファーのHPが75%になると発動するソロ特有のトリガー。ルシファーに5分間2つのバフ(絶対否定・永遠拒絶)が付与される。絶対否定は指定属性以外の攻撃を50%軽減、永遠拒絶は指定属性以外のデバフの弱体耐性大幅UPである。どの属性が来るかは完全に運だが、永遠拒絶は解除手段がある。⑤12の試練:ルシファーのHP50%で付与される12個の永続・消去不可のバフ。それぞれの試練解除には謎ブルと揶揄される程の多種多様な手段を要求される。特に1~6試練はそれぞれの属性で1ターンに1000万ダメージを与えなければ解除出来ない為、通常討伐では6人全員が異なる属性にして挑まなければならない。当然ながらソロでは全てを解除することは出来ないので、致命的な試練のみ対処する。, 青字が解除可能な試練。この中で解除必須なのは試練9、10、11。特に試練10は放置すると致命傷となる為、試練開始と同時に解除しておきたい。終盤では試練9の毎ターン100万回復は脅威。火力に自信が無ければ解除必須。試練7は余裕があれば、試練8はそもそもダメージカット無しで討伐するので解除の必要が無い。試練4は戦っているといつの間にか解除されている。ジョブはカオスルーダー。ルシファーソロではCT調整が非常に重要な為、高い弱体成功率とスロウを持っているカオスルーダーが最も使いやすい(トーメンターは除く)。アビリティは①ディスペル②グラビティ③アブソーブ。試練10対策の為にクイックダウンも候補。ただし連続攻撃ダウンは耐性上昇が大きく、ほぼ試練用のアビリティとなる。 キャラ編成。当初は試練7対策のためバレクラを入れていたのだが、属性討伐称号が追加されたので、風属性キャラのみで挑む。①ユリウス:必須。1アビで累積攻防デバフを付与可能。スロウ・ディスペルも対ルシファーでは極めて重要。1アビにより追加付与されるターンデバフは試練10解除で重要な役割を負う。耐性上昇を防ぐ為、基本的にデバフ全解除時以外では1アビは撃たず、サテュロスで延長する。②アンチラ:必須。1アビの全回復、2アビ&奥義のかばう回避、3アビの連撃&弱体成功率&防御UP、4アビの永続攻防デバフ、全てがルシファーに刺さる。他属性にも出張可能なグラブル最強キャラ。③ニオ:自由枠。必須では無いが、弱体成功率上昇、被ダメージ軽減、連続攻撃率UP、固有デバフ付与、30回攻撃達成可能 、とルシファーソロで欲しい要素を多数揃えている。3アビの調律効果の付与率は極めて高く、耐性上昇を気にせず使っていくことが出来る。シエテやモニカ、グリームニルも有力候補だが、4番手はニオが筆頭。 ④カッツェリーラ:必須。3アビ&アンチラ回避で10%と3%の破局版パラダイス・ロストを凌ぐ。終盤の超火力に対しては奥義の被ダメージ属性変換バフも非常に大きい。普段は使えない1アビも25%以降のターン加速フィールドでは緊急防御手段として有用。防御に全振りしているキャラ性能の割にはバフ消去やデバフに対して無力という大きな弱点があるのだが、ルシファーの終盤は超火力で殴って来るだけなので、特に問題とはならない。⑤クリスマスヤイア:ユリウス~カッツェまでで編成は完成しているため、6番手は割と自由。ここは本来ならレナが適任なのだが、ユリウスと種族被りをしているお陰で25%のゴフェルアークで倒されてしまう。ドラフかつ稀にテンションアップが発動するクリスマスヤイアを配置。  武器編成。神石×神石で運用する。①リユニオン:普段は他の武器に枠を奪われがちだが、攻刃III+神威(小)というスキル構成が超高難易度ソロでは生きる。HPはいくらあっても足りないので2,3本は欲しい。奥義効果が属性バフ+渾身と優秀(ただし3ターン)。第2スキルが神威(中)なら申し分ないのだが。②インドラリム:グラブル界のオーパーツ。武勲で交換可能な武器だが、高難易度コンテンツが増えつつある昨今では高級鞄武器と並べても遜色ないほど優秀な性能。ルシファーソロではエターナル・ラヴより優先して編成される。堅守のみならず刹那で技巧を盛ることが出来るのも大きい。両面なら4本でクリティカル発動率は98.8%となる。③ハツオイイルハル:常にHPが不安定な状態で戦うことになるルシファーソロではグリム槍の渾身効果に依存することは出来ない。単純に背水のみなら5凸セレ槍だが、こちらは奥義ダメージ上限を伸ばすことが可能。バハムートの召喚効果と合わせて奥義上限を叩く機会は多い。もっとも、一番理想の背水枠は4凸ディアドリッククローである。風グラシことゲイアサイルでも良い。④虚無ノ哭風:別枠と守護を同時に確保出来る渾身+恩寵というスキル構成が非常に優秀。ただし、渾身一本槍で戦うことは出来ないので編成は2本が限度。また、恩寵により弱体耐性がアップするものの、イヴリースの衰弱付与を弾ける程度なので過信は出来ない。③絶対否定の槍:言わずと知れた終末武器。ルシファーソロではこの武器の編成&5凸は必須。第2スキルはアビダメ上限、第3スキルは進境一択。 石編成。①ゼピュロス:ゼピュロス編成はソロにて最強。召喚効果がディスペル&奥義ゲージUPと優秀。また、4凸で召喚ダメージがアビダメ扱いとなるため、対ルシファーでは貴重なダメージソースとなる。終末武器には必ずアビダメ上限を組み込んでおきたい。②バハムート:必須。ルシファーはとにかく防御力が高いので、CT7ターンで奥義ダメージ&上限UPを付与出来るこの石の恩恵は計り知れない。風の1000万試練突破用としても使える(別に突破する必要は無いが)。③ルシフェル:貴重なHP回復手段ではあるものの、ルシファーソロでは長すぎる召喚演出がネックとなる。慣れてくるとアブソーブ&アンチラ1アビだけで対処出来るが、保険の為に入れておきたい。④サテュロス:必須。ユリウスの1アビは乱用出来ないため、この石で累積攻防デバフを延長する。召喚効果がアビダメ扱いなのも大きい。⑤ハールート・マールート:試練10対策用。光属性石だが、永続デバフ部分の命中率は非常に高い(おそらく必中)。デバフを1つ稼げる為、試練10突破の為に主人公がクイックダウンをセットする必要が無くなる。サブ効果でDA率がアップする点も大きい。無凸でも編成に入るが、所持していなければ高ステータスかつ灼熱がほぼ必中のアグニスでも良い。他編成候補は、黒麒麟、ティターン、テンペランス、オケアノスあたり。 上記編成のランク225のHP。ルシファーソロでは最低でも全員6万5千以上は欲しい、これでも足りないくらいである。リユニオンが神威(中)だったらなあ、と思わずにはいられない。 ジョブLB。主人公は高確率でポースポロスのターゲットとされる為、防御と非有利属性軽減は優先して強化しておきたい。キャラに+300振る必要は特に無いが、スタメンの一人くらいは久遠の指輪を渡しておきたいところ。次回は実戦編。, レジェフェスで思いかけず風待望の必殺武器&リミテッドモニカが実装!ガチャを回してみた所・・・。違う、そっちじゃない。なんか違う刀が出てしまったので、スカイエース&モニカは取得出来ませんでした (´;ω;`) 必殺編成についてはそのうち記事にしたいと思いますが、仮に取得出来たとしても、即座にダマ3個突っ込めるかは微妙な所です。行くとこないし。半年前なら喉から手が出る程欲しかったですけどね。もうゼピュロス編成はやり切った感があるので、他の属性で遊びたい。今からルシファーにゼピュロス編成で挑戦する方ならダマつぎ込む価値はあるんじゃないでしょうか。終末4凸で両面ゼピュだと1000万試練がややご不安ですので。神石4凸された今ならそうでも無いかもしれませんが。 で、本題。記事のタイトル見て何のことだと思われたかもしれませんが、治癒編成フリークにとってはとんでもない逸材が実装されました。SRコワフュールです。アビリティ構成を見て我が目を疑いました。被ダメージ時に自動発動クリアヒール持ちとか、(しかも条件付きでマウント付与!)実質リリィではありませんか。 もっとも発動条件にはちゃんと縛りがあって、自分の最大HPの25%以上のダメージを受ける必要があります(1ターンの累計で良い)。例えばHP4万なら1万ダメージも受けないと発動しない。これは本家土属性ではなかなかお目にかかれる条件では無いです。「ふーん、大ダメージ受けないと発動しないわけね、そんならアンチラ入りゼピュロス編成に出張させればいいじゃない。」というわけで試してみました。 ジョブはドクター&ジータ(超重要)。2アビの消去不可バフが女性限定効果だから。コワフュール編成テストの為に弱い方のルシファーを殴ってみることに。 キャラ編成。まあいつものソロ用メンバー。①ユリウス:残念ながら女性では無いが、必須キャラなので仕方ない。②アンチラ:女性かつグラブル最強キャラ。恵まれて過ぎている。③コワフュール:別属性かつSRキャラだが、専用編成を組みたくなるほど優秀なサポアビを持つ。1アビのオーガニックヒールは発動ごとにオーガニックポイントが貯まり、ポイント2で発動するとマウントまで追加される。勿論自動発動でも可。3アビの弱体耐性UPも含めて対デバフでは鉄壁となる。ちなみに解放絵がとても良い。④カッツェリーラ:サポアビによりデバフが付与されていなければ毎ターン350回復(ただし風属性限定)。コワフュールが落ちた時のリカバー役としても最適。⑤セワスチアン:こちらはカッツェと違い、全属性キャラに有効な自動リジェネを持つ。武器編成。神石×神石で運用する。ゼピュロス編成の優れている所は弓染め短剣染めで無理なくコスモスHEを組み込めることである。コワフュールの生存力&回復力強化ならサラ解放武器の砂城の宮樂弦を入れるのもあり。上記編成のPTのHP。コワフュールのHPがあまり高すぎるとサポアビが発動しないし、低すぎると即死してしまう。敵の攻撃力次第だが、だいたい12000~15000程度が理想。出来るだけ最大HPを上昇させたくない為、指輪は栄冠一択。攻撃力300・HP150・回復性能+30%の奇跡を引くまで栄冠をコワフュールに貢ぎ続けることに決定。久しぶりにアーカーシャに通うか・・・。 アビリティの性質上、ルシファーのような強烈な全体攻撃をしてくる敵に対して特に有用。よわルシは思いの他DAをしてこないので、HPはもうちょっと低くてもいいかも。12000くらいが理想か。オーガニックヒールの回復性能は1000に過ぎないが、回復LB、コスモスHE、ニュートリエントを合わせれば大幅に上昇させることが出来る。特筆すべきはニュートリエント時のリジェネの回復量。2アビの活性効果やコスモスHEの自動回復、セワスチアン等諸々込で恐ろしい回復力を見せる。条件が揃えばオーガニックヒール+リジェネで1ターン7000程度自動回復する。しかもクリア(マウント)付き。本日実装されたフルオート機能と併用すれば色々と楽しめそうである。他属性への出張を抜きにしても、対ルシファーにおけるカイム入りハイランダーでは編成候補となり得る。種族エルーンというのが非常に大きく、25%のゴフェルアークでカイムを落としてしまうリスクを克服出来る。土属性を担当する時一番恐ろしいのは試練前のイヴリースで裂傷&衰弱を付与されて動けなくなってしまうことだが、クリア&マウント&弱体耐性上昇スキルを持つコワフュールは適任。ただしディスペルを持たないので、水着ブローディアとは一緒に編成しにくいという欠点もある。, やったぜ。以下感想。ゼピュロス編成最高!カッツェ取得して良かった!疲れた!かなりギリギリでした。とにかく時間が足りない。神石3凸時に攻略した先駆者は凄い。ルシファーソロは間違いなくグラブルで最も楽しいコンテンツですね。ゲームでこんなに痺れたのは久しぶりです。少なくとも古戦場の100倍楽しい。攻略記事は後日にでも。, 先日ついに神石最終上限開放が実装。ゼピュロスの時代が来ました(゚∀゚) グラブルでは久しぶりにテンション上がりましたね。とりあえず風属性の所感でも。 まずは前回のエントリーで紹介したウニウス編成を再掲。ウニウス2本集めた所で種も心も燃え尽きたので、今は毎日自発しかやっておりません。当然成果ゼロ。次の半額で頑張ろう・・・。上記編成の両面ゼピュロス3凸時の予測ダメージがこちら。これでも十分強かったのだが・・・。 神石4凸で大幅UP!バフデバフ一切無しでも40万ダメージ叩きだすことが出来るように。ちなみにリユニオンをウニウス3本目と入れ替えるとさらに上昇する。これに+99全振り&主人公の属性LB加えれば50万届いてしまうのでは。こちらはウニウスを抜いてエターナルラヴと入れ替えた場合の予測ダメージ。加護が上がる分W攻刃の恩恵が増してウニウス編成を追い抜けるかと思ったがそんなことはなかった。現実は非情である。ここから更にリユニオンとゼノサジ拳(EX特大)を交換しても勝てない。計算機だとグリム槍3本目を入れてもギリ勝てない(マジで?)。それもこれもエタラブの二手が完全に無用の長物と化しており、ルフェイと相性最悪だからである。技巧小(ゴミ)でも追加して貰えればまだ違うのだが。属性バフを振って殴ったところ、デバフゼロ(防御値20相当)でも60万ダメージ突破。レベルを上げて物理で殴ればいいじゃない(箴言)。ここまで来ると主人公のミスト1発でダメージ上限に届くので、デバフを一切持たないバッファーとアタッカーを並べた超攻撃的な布陣も可能となる。勿論リユニオンの所にオメガや青龍邪を入れて上限を稼いでも良い。神石4凸により大幅にダメージが伸びたので、終末5凸の所は適当にリユニオン当たりを入れても減衰に届く。ルシファー未トライの方でもTA100%編成を構築できるので、安心安全である。お次はゼピュロスハイランダー。物凄く久しぶりにニオチラコルワ(水着)のトリオを使ってみることに。メインをリユニオンにしてこの3人で連撃バフを盛りまくる作戦。メインにリユニオンを握った上で、常時減衰&確定TAを狙う。オメガ(20%)+ルフェイ(26.6%)+アンチラ(15%)+コルワ(30%)+ニオ(20%)で、常時90万ダメを出しながら確定TA!もっともニオだけはオメガ杖の恩恵を受けられないのでTA91.6%である。メインエターナル・ラヴなら話は簡単なのだが、神石4凸でもかなりキャラを厳選しないと運用は難しいという印象。奥義効果で属性バフを付与出来るキャラがいないと上限に届かせるのは厳しい。そういう意味でもバイヴカハは適任。次のサプチケで交換するしかないか。ハイランダー編成をやって気が付いたのだが、上限に届かせるためにクリティカルバフがかなり有用。杖得意かつ50%属性バフを持っており、奥義でクリティカルバフを付与できるペトラはかなりの強キャラ。爆発力に欠けるものの、メインエタラブでも安定して運用出来る。防デバフと自動回復まで持っているので、長期戦ならニオと交代してもいいぐらい。こちらは対ギルガメッシュ用編成。奥義しか打たないので連撃要素は不要。青龍邪のところをハツオイイルハルにすれば更にダメージを伸ばせるが、デバフが入っているのが前提となる。高級鞄はアーガル→デュアルアーツ→奥義、余裕があれば黄龍でおかわり。全属性ひたすらこれを繰り返すだけの作業。高難易度コンテンツだった頃の面影は欠片もない。ルシファーが受けない理由はいろいろあると思うが、こういう風に土台となる連携要素を運営自ら進んで潰して行っていることにも原因があると思う。普段全然連携したことの無いユーザーにあれをやれと言っても拒絶されるだけだろう。ルシファーの問題に関してはそのうち記事にしたい。上記編成は古戦場での2000万ダメージ突破でも応用可能。ただ流石に琴5本マグナ以外での2ポチは不可能。・・・と思っていた。普通に届いた(驚愕)。3凸時点で試してなかったので何とも言えないが、届かなかったと思う。何でもありだな4凸ゼピュロス編成。, 風属性の新武器ウニウス。ようやく2本完成したので記事にしたいと思います。しかし鞄武器はきつい。結構我慢強い性格だと思っていたのですが、途中で投げだしそうになりました。ウニウス8本落ちる間にルフェイは倍の16本落ちましたよ。あとはインドラリムやらスパルナフェザーやらマグナ武器やら・・・唯でさえドロップ率が低いのに、これはあまりにも沼過ぎる。青箱実装で改善されることを期待します。本当はあと1本欲しいのですが、力尽きました。もぅマヂ無理。リミ武器染めしてるのに何でそんなに必死に集めるのか、と問われれば、この武器がリミ武器を押しのける程強いからです。正確にはウニウスとルフェイのコンビが強い。3本は集める価値があると思います。このブログの一番最初のエントリーで、ルフェイが最終上限解放された場合、エターナル・ラヴは編成から追い出されてしまうのではないか、と書きました。ルフェイ&ウニウス入りの編成を組んでみた所、予想は半ば当たり半ば外れた感があります。ゼピュロス・ウニウス編成。神石×神石で運用する。①エターナル・ラヴ:W攻刃のみならず、奥義効果のTA35%が重要。ルフェイ+キャラバフで確定TAを狙う。②ル・フェイ:ついに最終上限開放された暴君三手。両面では1本でTA23.8%UP。現時点では2本でTA47.6%で上限には届かないが、27日に実施される神石最終上限開放で到達可能と予想される。③リユニオン:自由枠。バフを十分確保出来る場合は青龍邪、攻撃が痛い場合はインドラリム等で使い分ける。④ウニウス:第2スキルのエピックブランド・ゲインはエピックウエポン1本につきEX攻刃4%UP。ルフェイを入れることで不足する攻刃を通常別枠から補うことが出来る武器。⑤絶対否定の槍:終末武器。第3スキルは渾身(大)を選択しているが、属性バフを稼げる進境も十分ありだと思う。⑥虚無ノ哭風:ゼピュロス編成ではダマスカス鋼を最優先で投入すべき渾身武器。2本は必須。⑦果てぬ風呼の魔弓:天司武器。有利属性なら当然必須。非有利属性の場合はウニウスで埋める。ウニウスの代わりにエターナルラヴやリユニオンでいいじゃないかと思われるかもしれないが、上記編成ではウニウスを入れた方が強い。別枠を確保出来ないW攻刃の悲しさである。ルフェイと相性の良いリユニオンはまだしも、エターナル・ラヴは二手が完全に死んでいるため、5凸云々以前にスキルの見直しが望まれる。上記編成のランク220でのHP。暴君2本でも4万以上確保出来るので問題ない。神石最終でさらに安定する。高難易度コンテンツでは流石にエターナル・ラヴとリユニオンを並べた編成の方が適しているが、現時点でそんなコンテンツはルシファー以外存在しない。アルバハソロ程度までなら問題なく運用可能。 エタラブ奥義(35%)+ルフェイ三手(50%)にニオ(20%)orアンチラ(15%)のバフを加えることで、ほぼ常時TA100%の編成が爆誕する。ダメージ上限をUPさせる手段には乏しいものの、TAはDAの1.5倍のダメージを稼げるので問題ないだろという考え。80万のDAは65万のTAに劣る。素の火力が非常に高い&確実にTAを叩けるため、TAで破砕レベルの上昇するフィーナ、追撃持ちのメーテラ、2回行動付与可能のキャラ(スピナー、アンリエット、水着コルワ)等とは相性が非常に良い。勿論ダメージ上限UPさせることの出来るキャラとも。連撃をオメガ武器に依存しないため、武器種に囚われない自由な編成を組むことが出来るのも魅力。風属性の全てのキャラが編成候補となる。欠点としては、確定TAを志向する場合、メイン武器がエターナル・ラヴ一択となってしまうこと。確定TAにこだわらないのであれば、終末武器や強壮オメガを握っても良い。別の方向性として、ルフェイ&ウニウスをゼピュロスハイランダーで採用することも考えられる。支配の天秤もエピックウエポンであるため、ウニウスは通常攻刃14.5%+EX攻刃12%となる。ただEX攻刃4%の差は大きく、この場合は必須という程でもない。得意武器を揃えられるなら虚空武器の方が良いだろう。属性バフさえ確保出来れば通常攻撃は90万を突破。リミテッド武器3本から始められるのでハードルも低い。消去不可かつほぼ永続で属性バフと連撃UPを付与出来る(時間さえかければ全員に付与可能)水着コルワはハイランダー編成と相性抜群。あまり話題にならないが、6月アップデートで凶悪に変貌したキャラだと思う。ハイランダーながら素の状態でTA43.8%・DA50%もあるため、水着コルワ&アンチラのバフ(TA30%+TA15%)と合わせればTA88.8%に達する。神石最終によってはエタラブメインも視野に入る。恐らくバイヴカハ(持ってない)・水着コルワ・アンチラの杖パが現状最強ではないか。グリム槍の実装から今回の鞄新武器(天秤&ウニウス)とルフェイ最終上限開放でゼピュロス編成は大幅に強化されたと思います。この後には神石解放も控えており、もはやマグナは敵ではないです。新規にゼピュロス編成を始めたい方はかなりハードルが下がったと思います。リミ武器3本でお手軽(ただし終末5凸必須)にマグナを超えられるなんて1年前には考えられなかったことですから・・・。W攻刃組はなんらかのテコ入れをしないとどうしようもないですね。メインやハイランダー用の活路があるので死にはしませんが、染める意義は大分無くなりました。, ねじくれたキャラクター揃いの賢者の中では至極まっとうな人格の持ち主。珍しい青年ハーヴィン。ルシファーHLを先にクリアしてしまったのでアラナンを目指そうか迷ったのですが、初志貫徹で取得してみることに。始めに感想を言うと、微妙。確かに唯一無二の要素はあるものの、それぞれのアビリティに物足りない部分が多い。最終上限解放前のウーノを使っているような気分になります。もちろんそれよりは遥かに強いですが。, 奥義オーブ・ブリーズ:4Tの間被ダメージを土属性に変換しつつダメージを20%軽減する。カッツェリーラの本体。カッツェを起用する理由の大半はこれ。同様の効果ではゼノウォフ剣の奥義効果やアテナ1アビがあるが、キャラクターの奥義で賄えることは大きい。正位置効果が発動していればほぼ常時展開可能。ただしバフ消去や奥義封印には無力。出来ればマウントとディスペルガードを持つグリームニルと組ませたい。アビリティ①雌伏の第一楽章:風属性(重要)のキャラに消去不可の連続攻撃率UP+防御UP(100%)を付与するアビリティ。ただし、毎ターンカッツェリーラ以外のキャラクターの奥義ゲージを30%消費するという重いデメリットを持つ。一応他のキャラでも別途ゲージUP手段を用意することで任意のタイミングで奥義を発動することは可能(カッツェ2アビ、シエテ3アビ、主人公他心陣など)。効果がアンチラ3アビと被っている上、あちらは「全属性」に「デメリット無し」で付与することが出来る。防御効果は高いものの、パラロスのような大ダメージ特殊は3アビ+回避に任せてしまった方が良い。一見オート編成とは相性が良さそうだが、やはり他キャラの奥義が撃てなくなるのが痛すぎる。せめて再生効果や弱体耐性UP効果が付いていれば・・・。アビリティON/OFFに2ターンかかるのも疑問。ここは0ターンで良いのでは?強烈なデメリットである奥義ゲージマイナスだが、「カッツェのみ奥義を撃てる」というのは高速リロ殴り編成ではメリット足りうる。特に天司HLでは常時属性変換で攻撃を軽減しつつ一方的に殴り続けることが出来るため強力。ただ、今度はカッツェ自身の攻撃性能の低さが足を引っ張ることになる。②侵攻の第二楽章:風属性(重要)のキャラの奥義ゲージ30%UP・奥義性能UP(30%)/上限UP(15%)。カッツェリーラのアビリティの中では最も使い勝手が良い。これまた似たようなアビリティにバレクラ2アビがあるわけだが、あちらは奥義性能「80%UP」かつ奥義上限「20%UP」、オマケでダメージ上限5%UPである・・・。賢者(笑)。確認した限りではバハムートと併用しても上限は加算されない模様。奥義性能UPはシエテのサポアビにすら劣るので、対ルシファーで起用する場合は要注意。このアビリティだけでは大抵1000万ダメージに届かない。, 一応アーガル+デュアルアーツ+第二楽章の3ポチで2000万ダメージを稼げたりするので、古戦場の時短では有用。尤も風古戦場なんて1年先の話だろうし、その頃になれば他の代替手段が存在するかもしれない。③死守の第三楽章:風属性(重要)のキャラに防御UP+ガッツ効果+全体かばう効果付与。奥義ゲージ30%消費。高難易度コンテンツでは切り札となり得るアビリティ。回避と組み合わせれば破局やパラダイス・ロストをノーダメージで捌くことも可能。特に奥義回避持ちのアンチラとは相性がとても良い。ただし、奥義ゲージ30%以下では発動出来ないのでゲージ管理には注意する必要がある。アルバハのシリウスのような無属性ダメージもかばわせることが可能(当然回避は不可)。アーカーシャソロでは浄罪対策として期待していたのだが・・・。3アビをアンチラに付与して浄罪を受けたところ、主人公分しか引き受けてもらえず残り3人が落ちてしまうという謎挙動。恐らくヴィーラやペコリーヌでも同様だと思われる。はっきり言って意味不明。全体かばう(大嘘)。①主人公のバフ消去②主人公のダメージ計算③アンチラバフ消去④アンチラのダメージ計算・・・という処理順になっているのだろう。②の時点では3アビが生きているので、主人公はダメージを受けないという挙動。4番手キャラなら全体かばうが成立するかもしれない。この挙動を見てバカバカしくなったので、風でアーカーシャソロに挑むことは中止。闇属性に修正を余儀なくされる。サポアビ①亡命のマエストロ:風属性(重要)のキャラが奥義ゲージ1%消費ごとにHP10回復。素の効果は微妙の一言に尽きるので、正位置効果と併用したい。ユリウス1アビ対策と思われるが、ニュートリエントの影響を受けない。1アビの奥義ゲージ30%消費も回復対象となるため、背水編成との相性は悪い。サポアビ②審判の逆位置:風属性(重要)のキャラが弱体効果を受けていない場合HPを350回復。受けている場合攻撃30%UP。セワスチアンのサポアビと同様の自動リジェネ。ただし適用は風属性キャラに限られるため、完全上位互換というわけではない。また、二人同時に起用しても回復量が加算されることもない。ペトラのサポアビとは共存可能。渾身維持には有用なサポアビで、フロントに不要な時でも置物としての価値はある。サポアビ③皇帝の正位置:風属性(重要)のキャラの回復性能20%UP+奥義ゲージ上昇量10%UP。亡命のマエストロは性能50%UP。消去不可かつ永続のサポアビ。風属性はヴィーラのお陰で発動条件も緩い。決して弱くは無いものの、もう一声欲しい所ではある。, 古戦場の鯖落ちやらツールやらでテンションダダ下がりだったのですが、通常技巧の仕様変更による確定クリティカル編成が面白かったので記事にしてみることに。ルシファーの記事も書きかけなのでそのうち追記します。インドラリムは刹那(中)+堅守(大)という非常に優秀なスキル構成を持つ武器。リミテッド武器の影に隠れがちでしたが、対ルシファーや技巧の仕様変更で復権を果たしました。両面なら5本で確定クリティカルに到達可能(6.1*3.4*5=103.7)。確定クリティカルのみではそこまで強くはないものの、グリム槍や風グラシ等の別枠武器を用いることで高い火力を実現出来ます。 確定クリティカルの実験にアルバハを殴ってみることに。①エターナル・ラブ:メイン武器。攻刃と連撃確保の為には欠かせない。②インドラリム:技巧のみならず堅守スキルによる超高防御力が魅力。HPが50%時点でも12.5*3.4*5=212.5%というぶっ飛んだ防御力となる。③絶対否定の槍:終末武器。属性バフが非常に重要なので、5凸による第3スキルは進境一択。④虚無ノ哭風:渾身武器。2本+終末武器だけで大量の守護を確保出来る点が大きい。ただし、背水の防御版である堅守との相性は良くはない。⑤ローズクリスタルアクス:例えインドラリム染めであっても石化→キルフレアのコンボは普通に死ぬ。安定を取るなら入れた方が良い。  キャラ編成。①アンチラ:全属性に編成可能なアルバハ特効キャラ。②ユウリウス:必須。奥義ゲージさえあれば延々と累積デバフを付与出来る反則キャラ。ディスペルスロウを持つ上に恐怖や麻痺を付与出来るのも嬉しい。③スカーサハ:1アビにより属性バフを常時展開可能なため編成。また逆境バフにより低HPでも高火力。3アビの自傷により堅守の恩恵をフルに活かせるので生存力は高い。クリアが付いているのも好ポイント。, 以上4人で戦う。バスコン対策のため5人目以降は編成しない。上記編成のランク215時点でのHP。両面なのでインドラリム染め編成でも余裕で全員が4万突破。堅守を十分に活かせる。, アルバハ相手に確定クリティカルで減衰を叩くのは爽快。インドラリムを集め始めて以来ずっとこれをやりたかった。特筆すべきはやはり堅守。キルフレアがクリティカルで直撃してもこの通り、大して痛くない。HP1%トリガーのビッグバンも素受けOK。恐るべき硬さ。 というわけで余裕でクリア。インドラリムが強すぎる。多分ルシファーでも同じような構成で行けると思います。当然有利属性相手にでも強い。インドラリム染め編成は十分に実用レベルですね。とはいえ火力の確保のためには終末5凸はほぼ必須。リミ武器の必要本数は少ないものの、別の意味で編成難易度は高いです。, 01_グラブル:光属性

ヘキサギア ウインドフォール レビュー 7, 乃木坂 生写真 人気 8, ご 対処 いただき 20, 深 イイ話 2時間sp 8, フィギュア ライズ スタンダード 仮面ライダー 塗装 5, エアリアル Cm 歴代 16, 夢見 意味 2ch 9, Go Logging Zap 5, 子供 虫刺され 水ぶくれ 対処 7, 中島美嘉 マスク 作り方 10, もののけ姫 こだま 音 8, ザ ファブル 21 Rar 26, ダイアン 西澤 ファンレター 11, 駆逐艦 響 艦これ 8, マクドナルド メニュー 数 35, 撮り鉄 まとめ 2ch 25, タッチ その後 映画 37, 宝塚 大浦みずき ダンス 16, モンハンワールド 上位 トビカガチ 出ない 6, アン コンサルティング 前田 和 真 5, 黒い砂漠 Rtx2070super Fps 12, 俳優 品川隆二 の 現在 22, 僕だけが17歳の世界で 最終 話 いつ 5, 富士通 Esprimo 分解方法 4, パンダエクスプレス 木更津 メニュー 10, Lego The Lord Of The Rings 日本語化 8, 豪華 贅沢 類語 4, トーマス 顔だけ クイズ 24, バンビ~ノ ドラマ 配信 6, 暗殺教室 上大岡 ロケ地 7, 沖縄 公務員 勝ち組 11, 良化 改善 違い 32, Jr九州 就職 大学 4, 従業員 調査 厚生労働省 5, 留学生 じん 料理 24, 文字化け はてな ひし形 56, 日本製鉄 神戸製鋼 合併 4, 関西さわやか大会 2020 トーナメント表 12, 源田 エラー 多い 32, 拒食症 回復期 摂取カロリー 16, ケリ姫 キャラ 一覧 32, Aliexpress 優良 セラー 9, ワールドイズマイン 歌詞 意味 4, ボッタス ラーメン なぜ 14, 青い文学 アニメ 動画 6, 米津玄師 Lemon 英語 歌詞 14, Zoom Youtube Live配信 10, 重曹 クエン酸 化学式 9, ワーママ 退職 引き止め 6, 内職 千葉 在宅 5, ロードバイク ハンドル スペーサー 7, かざ みどり 伊豆 犬 ブログ 8, 藤原てい の 長男 30, 実業団 バスケ トライアウト 20, ドラクエウォーク ダウンロード数 1200万 4, アリシア 紹介 15000円 33, パイオニア ドライブレコーダー アプリ 12, ヒロアカ 夏雄 クズ 22, アイスの棒 工作 刀 4, 遼 香 キス 8, マイクラ 座標 どこまで 22, 女 声 低い原因 17, 客家 料理 横浜 4, 松本まりか 松田龍平 親戚 13, ハラスメント相談 窓口 中小企業 5, ココロモリ 夢特性 入手 剣盾 52, タイム ライン 埋め込み Facebook 4, 今年 英語 略 4,