上記3属性はベルゼバブにおけるメイン火力でもあるため、十分な火力を確保した上で編成を検討しよう。, 他ボスでは有効な最後の押し込みについては、キャラを落とすと回復するベルゼバブではさほど重視されない。淡々と30Tの最大ダメージを稼ごう。, ■召喚石 ], ランク250超えたカオルはマシな人も多いが、200〜230くらいの人はダメなケースが多いかな。低ランクでも中には強い人もいるが、8割以上はダメと思っていい。 -- [ITAc1HcH2mg], ロベリアいるならカオル全然ありじゃないの?2アビ使えば次のターンスロウ撃てるしアルセーヌ持てば特殊ほぼほぼ完封できるが -- [7E36Nkkux2. ├ ドラゴニックウェポン ], 奥義回すためにマキラよりクリマギ入れたいから、毎回連撃いれれないの申し訳なく思いつつマキラ抜いてます...主人公アビで連撃デバフ入れれたらいいのに -- [5BKu34SlSoc], 闇も選択肢多いから全員が入れてるってわけじゃないがオリヴィエがマキラより信頼性高い連撃デバフもってるんだがな -- [sR6sKKxynys]. 主人公のジョブはトーメンター推奨。, 大前提としてキャラを落としてはいけない。 受けて良いCT技の取捨選択ができる上級者向け。決して素材節約やデバフ成功率UPの為に安易に選ぶべきではない。 NEW! ├ 天星器 (古戦場)

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ただし活躍する属性には偏りがある。高難度適性の高いハデス編成やゼピュロス編成、賢者を揃えたティターン、ゼウス編成などがやはり強い。 火 | 水 | 土 | 風 | 光 | 闇 | その他 方陣スキル 行動可能ターン数が最大30ターンと複数回召喚しにくいため、「1回きりの強い石」が強い傾向にある。

├ 虚ろなる神器 キャラを落とさず30T回した際の貢献度目安として、デバフ役風が貢献度100万以上、火力役が貢献度150万程度あれば安定して討伐可能。 ▼SSR ├ オールド・プライマルシリーズ 生放送「グラブルの夏!sp」グラブルvs関連情報まとめ、新キャラ「ベリアル」「カリオストロ」追加! ... 初撃後ややタメてから突進するため、途中でガードを解いてしまう相手もいるが対策されるとあまり期待できない。 ... ベルゼバブ. ├ 六道武器 (撃滅戦) Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly.

【PSO2】グラブルですら鬼滅コラボやるのになんでウチはしないの?, グラブルヴァーサスまとめ引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1583911195/. なおアテナなどの変転+属性カット、フュンフなどの弱体耐性アップは有効。, 有用なジョブ  

NEW! 【グラブルVS】ベルゼバブ対策ってどうすればいいの?【グラブルヴァーサス】 2020年3月16日. ├ 天星器(古戦場武器) (弱いプレイヤー...30ターンで100万出せないレベル), マグナ編成では終末武器5凸は必要と考えてよい、神石でもリミ武器染めでなければ欲しい。

耐久を確保した上で攻撃力も確保する必要がある。 A feed could not be found at http://gbvs.gamedivers.com/?rss.

HP50%までは通常攻撃が2回攻撃。攻撃-40%で1発13000ほど。 シャレム1アビ+虚空剣編成のトーメンターなら累積耐性込みでもスロウパウダーを外すことは無いと思われる。, 実装後(2020年8月14日)にバトルシステムver2の仕様変更(チェインバースト、予兆の条件、ガード)があったため、wikiや攻略サイトの情報がそぐわない可能性がある。, 超高難易度のクエストの一つで、非常に難易度が高く、参戦者に高い理解と装備が求められる。

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ベルゼバブの攻撃は激しく、運次第では1ターンで1人のHPが2〜3万を持っていかれる事もよくあり、暗闇や連撃ダウンが欠けていると危険度は更に増す。 トランスLv1以下ならガード(=被ダメ1/10)でも受けられる。Lv2では次ターンに3となり続く攻撃の対処が厳しいのでガード非推奨。 明確な設計も無しに選ぶと、開始間もなく動けなくなるかキャラが落ちる。 スロウパウダーとモラールショット、白煙弾を使用できないため、その分のスロウや防御面をキャラと堅守武器で補う必要がある。

何よりもスロウが効果的なのでCT1の1アビで毎ターンスロウを使えるトーメンターが最適。 6: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/02/20(木) 18:16:12.87 フェリの×で出る多段技にあんな削り付けるなら ゼ... 【グラブルVS】開発「バランス調整のためバザラガ弱体化しました」→?????【グラブルヴァーサス】, 【グラブルVS】PC版が過疎ってるからPS4版に移行しようと思うんだが【グラブルヴァーサス】. ├ 四象武器(黄龍・黒麒麟含む) 1: グラブル ヴァーサス攻略速報2chまとめ 2020/01/23(木) 15:43:17.22 これもうグラブルvsの売り上げ=ソシャゲ... 333: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/03/17(火) 01:21:09.20 お前らもっとナーフしろと声を上げてくれよ E... 6: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/03/08(日) 21:13:20.42 1乙 グラブル本家やってないけどRPGモードで少... 【グラブルVS】フェリ使いに聞きたいんだがどのキャラに不利ついてると感じる?【グラブルヴァーサス】. 44: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/03/31(火) 12:37:25.78 近M有利をやたら叩くやついるけど目押しゲーなん... 506: GBヴァーサス攻略速報2chまとめ 2020/01/21(火) 11:17:40.27 バザラガさんてコマ投げある? あったら超俺... 781: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/03/12(木) 20:16:22.07 最近B帯のレベル上がってない? 786: グ... 302: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/02/19(水) 19:11:16.68 パーさんでメーテラやフェリに辛いのは相性でし... 316: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/02/19(水) 19:25:37.48 フェリ想像してたより簡単な操作感だけど何か一... 【GBVS】PS4持ってない層が報酬チケットだけ回収する可能性は?【グラブル ヴァーサス】. ルシファーHと酷似した箱割りだが、こちらの方が箱4のマグナアニマ率が高い。 同じキャラに3〜4回当たることもザラなのでHP管理には要注意。 解除するとトランスLvを2減少できるためスロウを節約しガードでやりすごす余裕が生まれる。 65: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/03/31(火) 12:49:57.86 まだAランクだけどバザラガに一生殺される フェ... 29: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/03/14(土) 10:45:17.59 フェリの足払はぶっ壊れだからな あの発生と射程... 【グラブルVS】シーズン2はベリアル確定として残りはどうなるかな【グラブルヴァーサス】. 【PSO2】グラブルですら鬼滅コラボやるのになんでウチはしないの?, グラブルヴァーサスまとめ引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1584258666. 主要キャラではオリヴィエ(闇)、マキラ(土)、フュンフ(光)の順で強度が高い。全体で2人居ると安定しやすいが、より火力を出せる競合キャラも多い。 グランブルーファンタジー ヴァーサス(GBVS)の攻略速報や最新情報など、5ch(2ch)まとめサイトです。, システムボイス変えた時に自分の声のキャラを「俺!」とか「わたし!」っていうのやめて欲しかったなぁ, 【グラブルVS】このゲームよりバランスが取れてる格ゲーってあるか?【グラブルヴァーサス】, 【グラブルVS】ソリッズって明らかに800円の価値無いよな・・・【グラブルヴァーサス】, 【グラブルVS】ジータって動画だと良く負けてるけど本当に強いのか?【グラブルヴァーサス】. 【グラブルvs】ベルゼバブが3月3日に実装!dlc購入特典にグラブル本家の新武器「アストラルウェポン」が付属!6属性から一つ選んで先行入手が可能! This site is protected by reCAPTCHA and the Google, 生放送「グラブルの夏!SP」グラブルVS関連情報まとめ、新キャラ「ベリアル」「カリオストロ」追加!. ・ベルゼバブ(弱) ・hpが少なく弱いのでサポートアビリティは温存しておく 【2戦目】 ・アバター ・開始と同時に「ミゼラブルミスト」でデバフを入れる ・途中で「ヒールオールⅡ」を使い全回復しておくと次が楽になる 【3戦目】 ・ベルゼバブ(強) ├ アンセスタルシリーズ ・足払い(空中ヒット、コンボの締めなどから)→ハイジャンプ攻撃, 3・(空中の相手に)しゃがみ強(カウンターヒット)【c】強カルマ(22+強)→近距離立ち強・強・強【c】弱ケイオスキャリバー(214+弱), 4・(画面端)中版ケイオスキャリバー(カウンター)or強版ブラックフライ(236+強)→立ち中【c】強版ケイオスキャリバー(214+強)→しゃがみ特, 5・(画面端)しゃがみ弱→近距離立ち弱・弱・弱【c】強ブラック・フライ(236+強)→立ち強・強・強【c】黒き槍(236+アビ), 6・(画面端)しゃがみ弱→近距離立ち弱・弱・弱【c】強ケイオスキャリバー(214+強)→しゃがみ強【c】強カルマ(22+強)→中版ブラック・フライ(少し貯めて発動)(236+中ホールド)→しゃがみ特, 7・(画面端)オーバーヘッドアタック(カウンター)→近距離立ち強(2ヒット目)【c】強ブラック・フライ(236+強)→しゃがみ強【c】強カルマ(22+強)→低空弱ユニソニック(214+弱)→立ち中→強ケイオスキャリバー(214+強)→しゃがみ強【c】ケイオス・レギオン(236+特+アビ), 1は近距離での基本連続技。立ち中や立ち強などからも中ケイオスキャリバーは安定して連続ヒットする。奥義ゲージがある場合は、奥義につなげるのも良いだろう。2は下段始動の連続技。3はしゃがみ強の対空でカウンターが見こめる場合に狙いたい。カウンターが期待できない場合は、しゃがみ強【c】ケイオス・レギオンも選択肢に入れておこう。4は画面端で相手に中ケイオスキャリバーがカウンターした場合は、強ブラック・フライがヒットしたときに狙いたい。5は画面端で狙える連続技。6も画面端の連続技だが、こちらはブラック・フライを使わない構成になっており、連続技の最後を足払い【c】中ブラックフライ(タメ版)として攻め継続したり、足払い硬直終了後からのハイジャンプで相手の無敵技をガードする”詐欺飛び”を狙えるのが強み。7は画面端で狙える大ダメージ連続技。低空ユニソニックはなるべくすばやく繰り出そう。, 1、画面端)弱ユニソニック(空中214+弱)or中ユニソニック(空中214+中)→【弱・弱】[c]強ブラック・フライ(236+強)→しゃがみ強(or立ち中)[c]強ランジュラン・フィールド(623+強)→ジャンプ特, 2、画面端)中ユニソニック(空中214+中)→立ち中[c]強ブラック・フライ(236+強)→しゃがみ強[c]弱カルマ(22+弱)→立ち強1段目[c]強ランジュラン・フィールド(623+強)→ジャンプ特, どちらもユニソニックがいい感じに画面端でヒットしたときに狙える連続技。強ランジュラン・フィールド後は入れっぱジャンプ特が詐欺重ねになっている。, 3、画面端)しゃがみ弱x2[c]強ケイオスキャリバー(214+強)→しゃがみ強[c]弱カルマ(22+弱)→ダッシュ立ち強3段[c]強ランジュラン・フィールド(623+強)→ジャンプ特重ね, 4、画面端)しゃがみ弱→立ち【弱・弱・弱】[c]強ブラック・フライ(236+強)→しゃがみ強[c]弱カルマ(22+弱)→弱ケイオスキャリバー(214+弱)→しゃがみ特→ハイジャンプ, こちらはコンボ後にハイジャンプ詐欺飛び起き攻めを狙える高火力コンボ。3を決めたあとでも4のコンボを狙えるので交互に使おう。4のコンボの足払いからは奥義で〆ることも可能だ。, - 上記貢献度は終末武器5凸やアストラル4凸がなくては達成困難であるため、持っていないプレイヤーは自発練習か団内キャリー以外では参加しない事を推奨。, 現状ユリウスを編成したデバフ役の風属性が一人参戦していれば、火力役5人の属性は自由である。 手持ちが足りない場合は変に弱い石を編成せず、無課金のドロップ石である黄龍と黒麒麟を詰め込んでおけばいい。, 全体を通して、OD特殊技は基本的にスロウパウダーで全拒否、OD終了を待つ。 A feed with an invalid mime type may fall victim to this error, or SimplePie was unable to auto-discover it.. Use force_feed() if you are certain this URL is a real feed. それ以外の対処方法も多く存在するため折り畳みを参照。, ■編成指針

グラブル ヴァーサス まとめ速報|GBVS All Rights Reserved. └ バハムートウェポン, 弱体耐性は30%程度(ルシファーHの本体と同等)。

], 上にも書いたけど土カオルが一番マシだよ他のトーメンター以外で来る人より安定させれる, 土カオルでくる人が全員ロベリアとアルセーヌを持っているとは思わない。むしろ両方持ってるのは希少種でしょ。個人的にはティターンならセーフ、ユグならHP盛りやすいから土で来てるだけと判断している。そして野良ではユグの方が今の所多いな。 -- [ITAc1HcH2mg], じゃあお前が自発するときはジョブフリーランク制限なしでやればいいんじゃね -- [ay4hiOjQ3Uw], これね、俺自身は承認拒否してたんだよ、しかも俺以外は承認してる状態で。他は野良きくうしのはずなんだが承認してた, 地雷低ランの中にいるごく一部の強い人のために配慮しても大多数は地雷引いて苦労することになるわけで。 -- [HNubekF.V1c], トーメンター以外の他人が気になるなら自分もトーメンター以外にして合わせればいいだけ -- [lve4ulXQgtk], ロベリア入りのマッチョは、どんなジョブでもクリア出来ます、ただ野良だとマグナだったりロベリアいなかったりで判断難しいんですよね -- [uOVkXt7srgY], 生半可な編成だと火もニートだけど、何故か火はよく見る -- [VJacTitKle2], スロウ持ちが多いから生き残ってればいいと勘違いしてるんだろうな。火力出せないなら来るな -- [vQgvtBp3yAc], 最低限試練達成すればいいルシと違って、バブはニートが増えるとクリア不能に陥るからなぁ -- [8pGuuakLSCI], 闇さんでこられるよりは連撃デバフ入れてくれる土に来てほしいわ -- [qWUguUbnoo. 【グラブルvs】ベルゼバブのシステムボイス笑えるよな【グラブルヴァーサス】 ... >>43 まあそこは好き好きやね でも俺!対ベルゼバブ(警戒)みたいなテンションの差は面白い . またグラブルvsではキャラクター対策として有効な返しもミッション形式で練習が可能なので、初心者の方はまずこのタクティクスモードをトレーニングモードと一緒に繰り返すことでかなりキャラクター操作が上達するでしょう。 ... ベルゼバブ. 【グラブル ヴァーサス】. グラブルの新マルチバトル「ベルゼバブhl」を攻略!敵行動表やドロップ情報、参加人数や自発素材、hpごとの特殊技や属性別の攻略pt編成例などを紹介しています。ベルゼバブ討伐戦「バース・オブ・ニューキング」攻略時の参考にどうぞ。

運が良ければアストラルウェポンの★5上限解放素材がドロップする。, つまり、ダークラプチャーHLと同様にデスなどによる自発的な戦闘不能はセーフ。ただしジ・エンドが発動しても削りきれば勝てるルシファーと違い、捨て身の特攻は完全に無駄。それどころか逆に敵のHPを回復してクリアから遠ざけてしまう。, 大体4;2ぐらいで別れるとうまくいきやすい。ルームで示し合わせてもよいし、流れでやってもよい。, 番外編として両方解除も可能。テュポーンが早い闇、黄龍が早い光、シエテ3が使える風などがフルチェイン連打で突破する。区間が短いのでフルチェインとFC両方を準備して75%に到達したい, この長い召喚不可が厄介で、HP70%までにFCが間に合わずカルマ受けをせざるをえない高速部屋だと、HP30%「黒き槍」までに12T経過できないことがある。, キャラが戦闘不能になるとデバフが2個消去されるため、落とすのが遅いとユリウスのデバフを消去してしまう。, 1ターン目にデバフ無しで動く際は必ずガード。TAされて偏ると6万ダメージ受ける計算のため蒸発する。, この時に限らないが、キャラを戦闘不能にするとベルゼバブの攻撃力が約100%UPする。, 真の力を解放しているため通常攻撃が非常に痛いので注意。攻撃ダウンはもちろん、連撃ダウン・暗闇も入れてから動きたい。, ただし、フェイタルチェインが溜まっていないorこのターンで溜められない場合この行動でトランスLv3にしないこと。, なるほど、今度行く時は初手ガードします。風マグナでレイ持ってる人はこういう動きしてるのかなって気になったので助かりました -- [zLNgPP1Obqg], まさに今この状況になってて本気で???って感じだったから超助かった。火力ありすぎでしょ... -- 名無し[Cg61jgnvvZs], 開幕予兆が発生しないので、落とすなら2ターン目になったんですよ -- QJbqF7GjQJc[QJbqF7GjQJc], と、失礼開幕キャリバーでなく通常で落とすやり方でしょうか?確かにアビ使ってもガード出来るしありかもですね -- QJbqF7GjQJc[QJbqF7GjQJc], いや、リロしないで見てたんであの解除した「パリーン」みたいの発生してダメージでなかったんですよね。召喚不可はちょっと覚えてないですね。 -- [HjeiBu0nLII], 不具合でないとしたら、75か60で殴る前に誰か落ちてトリガー区間巻き戻しが入ったのかも? -- [qtZ2Vy/YIus], その通りです、殴った後75から76になったので「誰か落ちたな」と思ったんですが、HP巻き戻るとそうなるんですか。ありがとうございました。 -- [HjeiBu0nLII], 本来なら入れなくていいスロウを温存出来るのとグラビ耐性を上げなくて済むのは重要かと思います -- [4toNGU3uk8k], まあ、対処自体は簡単に出来るんですけど、6回中4回も開幕グラビ入れられると流石に...レオナあたりのデバフでも入れてるんだろうか? -- [4toNGU3uk8k], 多分その辺わかってる人が野良から卒業して分かってない人が未だに野良にいるだけだと思うよ。60個集めたら行く理由無いマルチだし。トメ限部屋とか特にわかってない人多そう -- [sR6sKKxynys], スロウ枚数云々ってよりイクサバ染めの耐久皆無なのか単に立ち回り下手なのか早々に動けなくなったりキャラ落とす人結構見るのが…。ケラクやドスで耐久盛ってるのか動けてる人も見るっちゃ見るんだけどどうも当たり外れがね… -- [HuJm3acXAEw], イクサバ染めで堅守なくても30%くらいまでなら全然HP減らないからプレイングの問題だろうな、スロウはアテナは基本外さないし、ゼタは2枚あるから思ったよりは当たるのよね…まあ古戦場前で炉が火だったりで当たり外れのムラがあるのは事実か… -- [Enqr1ctHrXw], ちゃんと一人頭のノルマ分動けるなら属性なんてなんでもいい。ただ生き残ってるだけなら無価値 -- [CqWq0kW19tQ], 50%まで推定30%、以降は30%より上の弱体耐性を持ってて風がアンチラ込でも安定しなくなるからアテナも信用しすぎたら駄目やで -- [Xty5kgPFGf2], 火力役は1/6削っただけじゃ仕事したとは言えんからね。闇風土光は2億以上削る人がゴロゴロいるけど、火で2億削る人は少なくとも野良じゃ皆無と言っていい状態。100回くらい野良潜ったけど2億稼ぐ火は1回しか見た事が無いわ。 -- [ITAc1HcH2mg], 火のスロウもだけど、虚空剣なし、全員指輪の弱体UP無しのアニラゼタアテナで潜ってて普通に27Tくらい動いたバトルでもスロウパウダー3個とかしか使わない時もあるし、単純にプレイングが下手かと。ユニソニック受けるときは受けるとか、単純に区間での動きが下手なんだろ。, 名指しのところにもあるけど弱い人がアグニスでやるなってのに尽きるんじゃない?風光闇みたく耐久と火力の両立が容易な属性に比べると堅守や守護、回復をちゃんと意識して編成組まないと風マグナにも劣る耐久力なのがアグニスなんだから。スロウだって弱体耐性downも成功upもない上基本成功率も全体的に低いから、光闇風と比較するとどうしても信用度は下がる。野良でトメに比較したカオルみたいなものよ。強い人がいるのは確かだが信用ならない -- [HuJm3acXAEw], kjaCxC0gPJUさんが27T動いて3億近く稼いでるならそれで良いと思いますけど、それだけ動いても火では2億がいいところでしょう?闇土光は27T回せば2.5〜3億稼ぐ人けっこう居ます。周囲が弱くて27Tも動いたのに与ダメが低いならば、火が難しい属性であることの証明ではないでしょうか? -- [ITAc1HcH2mg], 水はカトルロペマリアで奥義足速くて擬似全体ポンバできて煙幕弾抜かれてもロペ2アビあるしで安定感あるんだがな。ヴェインでマリア3アビ発動させようとか欲出して死んでる気がする -- [bFRnPSHWp..], 水は技巧まで装備できてないと基礎火力低すぎるのがな… -- [2MGXaLyZqSQ], 逆に野良なら光と土、水の方が見ないし、単純に個人感か、ランク別の偏りがある感じだと思うわ, おうクリックミスしたわ。余計なツリー作ってすまん -- [kjaCxC0gPJU], kjaCxC0gPJUさんは、風がハンデ背負ってデバフしてくれる中、火は安定して1.2億削れば十分という考え方かな?野良に潜れば周りが稼げない状況なんて山程有りますけど、その時は周りが悪いで撤退するならそれで良いと思いますよ。, 実際に回すと飛びぬけてHP減るのはオリヴィエじゃなくて黒騎士だしね。自分はシスも一緒に入れた黒騎士オリヴィエシス(開幕シャレムデス)で回してるけど -- [1W3RycCAYj. バブさん対策って共通でいいのあるんかな? 何か掴みどころがない感じして 勝っても負けても微妙な感 … 578: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/05/08(金) 17:11:23.57 ジータはシャルと一緒で対空は無敵技って割り切... 【グラブルVS】お前らランク上げるならランスフェリが減ってる今がチャンスだぞ【グラブルヴァーサス】. ・ベルゼバブ(強) ・行動パターンは1戦目と同じだが、奥義を使用してくるようになる ・赤い弾はガードできないので注意 ・cpuは最善の回避方法を取るので、よく見て真似ると良い 島hard. ベルゼバブが味方を戦闘不能にするたびに発動(常時): 「アフターグロー」 ベルゼバブのhpを撃破数×2000万回復 弱体効果を撃破数×2個回復、 攻撃力up(撃破数×2t+1t) hp100%(予兆後発動※ver.2の仕様): 「ケイオスキャリバー」 全体10倍ダメージ、

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